@@ -77,7 +77,6 @@
renderer.setSize( window.innerWidth, window.innerHeight );
renderer.shadowMap.enabled = true;
renderer.shadowMap.type = THREE.VSMShadowMap;
- renderer.outputColorSpace = THREE.SRGBColorSpace;
renderer.toneMapping = THREE.ACESFilmicToneMapping;
container.appendChild( renderer.domElement );
@@ -102,7 +102,6 @@
renderer.setPixelRatio( window.devicePixelRatio );
renderer.toneMapping = THREE.ReinhardToneMapping;
renderer.toneMappingExposure = 3;
renderer.domElement.style.background = 'linear-gradient( 180deg, rgba( 0,0,0,1 ) 0%, rgba( 128,128,255,1 ) 100% )';
@@ -86,7 +86,6 @@
renderer = new THREE.WebGLRenderer( { antialias: true } );
renderer.setSize( canvasWidth, canvasHeight );
// EVENTS
@@ -442,7 +442,6 @@
renderer.toneMappingExposure = 1;
@@ -50,7 +50,6 @@
function init() {
renderer = new THREE.WebGLRenderer();
document.body.appendChild( renderer.domElement );
@@ -105,7 +105,6 @@
//
@@ -69,7 +69,6 @@
camera = new THREE.PerspectiveCamera( 45, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.25, 20 );
@@ -125,7 +125,6 @@
stats = new Stats();
@@ -124,7 +124,6 @@
@@ -154,7 +154,6 @@
@@ -63,7 +63,6 @@
const renderer = new THREE.WebGLRenderer( { antialias: true } );
const pmremGenerator = new THREE.PMREMGenerator( renderer );
@@ -111,7 +111,6 @@
@@ -159,7 +159,6 @@
@@ -137,7 +137,6 @@
renderer = new THREE.WebGLRenderer( { antialias: true, logarithmicDepthBuffer: true } );
renderer.useLegacyLights = false;
@@ -119,7 +119,6 @@
window.addEventListener( 'resize', onWindowResize );
@@ -171,7 +171,6 @@
@@ -178,7 +178,6 @@
@@ -94,7 +94,6 @@
@@ -199,7 +199,6 @@
@@ -170,7 +170,6 @@
@@ -76,7 +76,6 @@
@@ -259,7 +259,6 @@
renderer.setSize( width, height );
container = document.getElementById( 'container' );
@@ -128,7 +128,6 @@
@@ -67,7 +67,6 @@
@@ -61,7 +61,6 @@
// tone mapping
renderer.toneMapping = THREE.NoToneMapping;
// scene
scene = new THREE.Scene();
@@ -46,7 +46,6 @@
@@ -201,7 +201,6 @@
// STATS
@@ -232,7 +232,6 @@
@@ -47,7 +47,6 @@
renderer.setAnimationLoop( animation );
camera = new THREE.PerspectiveCamera( 45, window.innerWidth / window.innerHeight, 1, 1000 );
renderer.shadowMap.type = THREE.PCFSoftShadowMap;
camera.position.set( 46, 22, - 21 );
camera = new THREE.PerspectiveCamera( 60, window.innerWidth / window.innerHeight, 1, 1000 );
@@ -78,7 +78,6 @@
controls = new TrackballControls( camera, renderer.domElement );
@@ -82,7 +82,6 @@
@@ -101,7 +101,6 @@
particleLight.add( pointLight );
@@ -85,7 +85,6 @@
@@ -93,7 +93,6 @@
const controls = new OrbitControls( camera, renderer.domElement );
@@ -80,7 +80,6 @@
@@ -53,7 +53,6 @@
camera = new THREE.PerspectiveCamera( 45, window.innerWidth / window.innerHeight, 1, 2000 );
@@ -48,7 +48,6 @@
const environment = new RoomEnvironment();
@@ -83,7 +83,6 @@
controls = new OrbitControls( camera, renderer.domElement );
@@ -100,7 +100,6 @@
@@ -57,7 +57,6 @@
scene.add( grid );
@@ -89,7 +89,6 @@
@@ -129,7 +129,6 @@
@@ -138,7 +138,6 @@
@@ -97,7 +97,6 @@
@@ -122,7 +122,6 @@
@@ -158,7 +158,6 @@
@@ -59,7 +59,6 @@
@@ -52,7 +52,6 @@
renderer.toneMappingExposure = params.exposure;
@@ -45,7 +45,6 @@
@@ -51,7 +51,6 @@
@@ -66,7 +66,6 @@
@@ -106,7 +106,6 @@
// RENDERER
@@ -115,7 +115,6 @@
@@ -73,7 +73,6 @@
renderer.setAnimationLoop( render );
renderer.toneMappingExposure = 0.85;
@@ -79,7 +79,6 @@
@@ -68,7 +68,6 @@
@@ -133,7 +133,6 @@
@@ -143,7 +143,6 @@
//renderer.toneMapping = ReinhardToneMapping;
container.appendChild( stats.dom );
renderer.setSize( innerWidth, innerHeight );
// CONTROLS
@@ -56,7 +56,6 @@
renderer.toneMappingExposure = API.exposure;
@@ -190,7 +190,6 @@
@@ -156,7 +156,6 @@
@@ -160,7 +160,6 @@
@@ -167,7 +167,6 @@
@@ -169,7 +169,6 @@
renderer.toneMappingExposure = 0.75;
@@ -172,7 +172,6 @@
// Materials
@@ -72,7 +72,6 @@
renderer.setAnimationLoop( function () {
renderer.render( scene, camera );
@@ -98,7 +98,6 @@
@@ -95,7 +95,6 @@
@@ -110,7 +110,6 @@
@@ -88,7 +88,6 @@
renderer.toneMapping = THREE.LinearToneMapping;
renderer.toneMappingExposure = .5;
@@ -188,7 +188,6 @@
@@ -58,7 +58,6 @@
@@ -141,7 +141,6 @@
@@ -54,7 +54,6 @@
// tonemapping