Преглед на файлове

Fixed displacementmap_vertex. I think...

Mr.doob преди 10 години
родител
ревизия
ebc3f77361
променени са 1 файла, в които са добавени 1 реда и са изтрити 1 реда
  1. 1 1
      src/renderers/shaders/ShaderChunk/displacementmap_vertex.glsl

+ 1 - 1
src/renderers/shaders/ShaderChunk/displacementmap_vertex.glsl

@@ -1,5 +1,5 @@
 #ifdef USE_DISPLACEMENTMAP
 
-	transformed += objectNormal * texture2D( displacementMap, uv ).x * displacementScale;
+	transformed += normal * texture2D( displacementMap, uv ).x * displacementScale;
 
 #endif