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Fixed displacementmap_vertex. I think...

Mr.doob vor 10 Jahren
Ursprung
Commit
ebc3f77361
1 geänderte Dateien mit 1 neuen und 1 gelöschten Zeilen
  1. 1 1
      src/renderers/shaders/ShaderChunk/displacementmap_vertex.glsl

+ 1 - 1
src/renderers/shaders/ShaderChunk/displacementmap_vertex.glsl

@@ -1,5 +1,5 @@
 #ifdef USE_DISPLACEMENTMAP
 
-	transformed += objectNormal * texture2D( displacementMap, uv ).x * displacementScale;
+	transformed += normal * texture2D( displacementMap, uv ).x * displacementScale;
 
 #endif