Explorar el Código

WebGLShadowMap: Fix visible check. See #6582.

Mr.doob hace 10 años
padre
commit
ec217aa41e
Se han modificado 1 ficheros con 1 adiciones y 1 borrados
  1. 1 1
      src/renderers/webgl/WebGLShadowMap.js

+ 1 - 1
src/renderers/webgl/WebGLShadowMap.js

@@ -350,7 +350,7 @@ THREE.WebGLShadowMap = function ( _renderer, _lights, _objects ) {
 
 	function projectObject( scene, object, shadowCamera ) {
 
-		if ( object.visible ) {
+		if ( object.visible === true ) {
 
 			var webglObject = _objects.objects[ object.id ];