Explorar o código

WebGLShadowMap: Fix visible check. See #6582.

Mr.doob %!s(int64=10) %!d(string=hai) anos
pai
achega
ec217aa41e
Modificáronse 1 ficheiros con 1 adicións e 1 borrados
  1. 1 1
      src/renderers/webgl/WebGLShadowMap.js

+ 1 - 1
src/renderers/webgl/WebGLShadowMap.js

@@ -350,7 +350,7 @@ THREE.WebGLShadowMap = function ( _renderer, _lights, _objects ) {
 
 	function projectObject( scene, object, shadowCamera ) {
 
-		if ( object.visible ) {
+		if ( object.visible === true ) {
 
 			var webglObject = _objects.objects[ object.id ];