فهرست منبع

Fixed bug where depth buffer is not cleared if last object rendered on previous render cycle disabled depth mask.

Erik Kitson 13 سال پیش
والد
کامیت
ec287d5bc6
1فایلهای تغییر یافته به همراه5 افزوده شده و 0 حذف شده
  1. 5 0
      src/renderers/WebGLRenderer.js

+ 5 - 0
src/renderers/WebGLRenderer.js

@@ -3178,6 +3178,11 @@ THREE.WebGLRenderer = function ( parameters ) {
 
 		}
 
+		// Ensure depth buffer writing is enabled so it can be cleared on next render
+
+		this.setDepthTest( true );
+		setDepthWrite( true );
+
 		//_gl.finish();
 
 	};