Переглянути джерело

Fixed bug where depth buffer is not cleared if last object rendered on previous render cycle disabled depth mask.

Erik Kitson 13 роки тому
батько
коміт
ec287d5bc6
1 змінених файлів з 5 додано та 0 видалено
  1. 5 0
      src/renderers/WebGLRenderer.js

+ 5 - 0
src/renderers/WebGLRenderer.js

@@ -3178,6 +3178,11 @@ THREE.WebGLRenderer = function ( parameters ) {
 
 		}
 
+		// Ensure depth buffer writing is enabled so it can be cleared on next render
+
+		this.setDepthTest( true );
+		setDepthWrite( true );
+
 		//_gl.finish();
 
 	};