Commit Verlauf

Autor SHA1 Nachricht Datum
  Mr.doob 09e32d6ade Fixed shader warnings. vor 10 Jahren
  Mr.doob 34a2055d38 Fixed all custom attributes examples. vor 10 Jahren
  Mr.doob cade4c4858 ShaderMaterial: Attributes no longer need to be defined here. vor 10 Jahren
  Mr.doob 0bca894f00 Updated builds. vor 10 Jahren
  Mr.doob 6907262572 Single-scened logarithmicdepthbuffer example. vor 10 Jahren
  Mr.doob 9ad1129dbd WebGLRenderer: Minor tweaks. vor 10 Jahren
  Mr.doob 9f93c37222 WebGLRenderer: Sort groups. vor 10 Jahren
  Mr.doob 20a81f168f Updated builds. vor 10 Jahren
  Mr.doob 8594866327 Editor: Fixed camera jump. vor 10 Jahren
  Mr.doob 95283e91c4 BufferGeometry/Loader: Renamed some drawcalls instances to groups. vor 10 Jahren
  Mr.doob 5138b8ad0d Updated builds. vor 10 Jahren
  Mr.doob d306becfc9 WebGLRenderer: Clean up. vor 10 Jahren
  Mr.doob 5c1f8cec9b Updated builds. vor 10 Jahren
  Mr.doob f2491f3dc0 Clean up. vor 10 Jahren
  Mr.doob 045c3bd77c Merge branch 'patch-1' of https://github.com/tormozok/three.js into dev vor 10 Jahren
  Mr.doob 8d331dee06 Projector: drawcalls to groups (behaviour still broken though). vor 10 Jahren
  Mr.doob 22f25c7e12 Updated builds. vor 10 Jahren
  Mr.doob c626b32be4 WebGLObjects: Commented out timer. vor 10 Jahren
  Mr.doob db39a394c9 *NormalsHelper: Removed normalMatrix pollution (now collision). vor 10 Jahren
  Mr.doob fa8c551973 SpritePlugin: Updated to modelMatrixView. vor 10 Jahren
  Mr.doob d383c8c0b6 WebGLRenderer: Simplified WebGLObjects. vor 10 Jahren
  Mr.doob 9ab9f06ed8 Updated builds. vor 10 Jahren
  Mr.doob 8fb24b5847 WebGLRenderer: Moved movelViewMatrix and normalMatrix to Object3D. vor 10 Jahren
  Mr.doob 596dce94bf Updated builds. vor 10 Jahren
  Mr.doob 3ed8a04c0c WebGLRenderer: Implemented MeshFaceMaterial/MultiMaterial. vor 10 Jahren
  Mr.doob e5420e609f WebGLRenderer: properties.get() always return an object, so we can assign directly. vor 10 Jahren
  Mr.doob ff007f7a33 Merge pull request #7025 from box/meshfacematerial_program_fix vor 10 Jahren
  Michael Bond 13d5cee632 Add an else to make distinction between material and mesh face material clearer vor 10 Jahren
  Michael Bond c6d4f7a473 Adding logic to assign material.program for MeshFaceMaterials vor 10 Jahren
  ostolop c966c3554f fix MorphBlendMesh start animation playing vor 10 Jahren