Commit Verlauf

Autor SHA1 Nachricht Datum
  Mr.doob 0e365016af Updated builds. vor 10 Jahren
  Mr.doob 0f501d82c3 Minor clean up. vor 10 Jahren
  Mr.doob 950e40b1e2 Merge pull request #7554 from makc/patch-1 vor 10 Jahren
  Mr.doob d86d573efc lights_template: I think normal is already normalized. vor 10 Jahren
  makc a3ba1550c3 get rid of syntax errors in console vor 10 Jahren
  Mr.doob ef638639d8 Merge pull request #7553 from leitzler/leitzler-loader-1 vor 10 Jahren
  Pontus Leitzler 8fabfa6852 Fixed loadingmanager bug in 'load' event listener vor 10 Jahren
  Mr.doob 1107b001e3 Updated builds. vor 10 Jahren
  Mr.doob c8043ebbd2 Fixed shadowMask breakage. vor 10 Jahren
  Mr.doob 53f8e4eb81 Updated builds. vor 10 Jahren
  Mr.doob 176ae43bd9 Merge pull request #7546 from WestLangley/dev-env vor 10 Jahren
  Mr.doob ab147eaa1d lights_template.glsl clean up. vor 10 Jahren
  Mr.doob 4aebb67bac webgl_shadowmap_pointlight example no longer needs shadowDarkness. vor 10 Jahren
  Mr.doob 95e82fa2ce Updated builds. vor 10 Jahren
  Mr.doob 48d8c5a911 WebGLRenderer: Better shadows (MeshPhongMaterial and MeshStandardMaterial only). See #6420. vor 10 Jahren
  Mr.doob ff6d8f947b ShaderChunk: Moved shadowMask creation to shadowmap_fragment. vor 10 Jahren
  Mr.doob 8f1d8f627a Merge pull request #7552 from satori99/bg-multi vor 10 Jahren
  Satori 206a7d0d4b parse materialIndex when adding groups vor 10 Jahren
  Mr.doob 7a9f11167c WebGLRenderer: Simplified _lights.shadows. (Was trying to link them) vor 10 Jahren
  Mr.doob 4e9a2b88a9 lights_pars clean up. vor 10 Jahren
  Mr.doob d24cd880af Merge pull request #7547 from WestLangley/dev-lambert vor 10 Jahren
  WestLangley fd015c6bb9 MeshLambertMaterial: shadow mask no longer applied to ambient light vor 10 Jahren
  WestLangley 3f679f7878 MeshStandardMaterial: Fix envMapIntensity vor 10 Jahren
  Mr.doob 0fa027d07d Updated builds. vor 10 Jahren
  Mr.doob 4099b1bf27 WebGLRenderer: MAX_SHADOWS to NUM_SHADOWS renaming. vor 10 Jahren
  Mr.doob 0f14e3cfb3 Merge pull request #7544 from WestLangley/dev-orbit2 vor 10 Jahren
  Mr.doob fa8c7f578e Updated builds. vor 10 Jahren
  Mr.doob daa0ed6ebe WebGLRenderer: Include shadowsLength in lights.hash. vor 10 Jahren
  Mr.doob 9db9dae5d7 WebGLRenderer: setupLights shadow clean up. vor 10 Jahren
  WestLangley ff4a4b59a9 OrbitControls: Reimplemented simpler version vor 10 Jahren