커밋 기록

작성자 SHA1 메시지 날짜
  Ben Houston 26b54cdbaa validated all bsdfs against preexisting code. materials match except for cubemaps. 10 년 전
  Ben Houston 23ebff6bc0 split BRDFs from Rendering Equations per @WestLangley's recommendations. 10 년 전
  Ben Houston 7829fff1f7 Merge branch 'material_variations_examples' of [email protected]:bhouston/three.js.git into simplified_lighting 10 년 전
  Ben Houston 704f2285b9 simple material variations for phong and physical. 10 년 전
  Ben Houston 8610ef3221 remove unneeded function. 10 년 전
  Ben Houston 28997aa732 accumulate all indirect diffuse sources and then apply a single diffuse indirect BRDF. 10 년 전
  Ben Houston c5e001a74b incorporate ambientLightColor into standardized BRDF calculations. 10 년 전
  Ben Houston b1df023420 fix reflectivity (it should modulate specularColor globally), fix GGX Render Equation, clean up BRDF_GGX_Environment to have incident and reflected light, pull out SpecularLightProbe. 10 년 전
  Ben Houston ba207f089d incorporate indirectReflectedLight into lightmap, envmap and oamap per @WestLangley. 10 년 전
  Ben Houston 05118ea6bb further consolidation of different material BRDFs via the same lighting template. 10 년 전
  Ben Houston 08fe989637 fix bug in physical material conversion to structs, add energy preservation option. 10 년 전
  Ben Houston 95534e3cfe refactor physical materials to use new BRDF+Light structs 10 년 전
  Ben Houston a101882d5b minor bugs. 10 년 전
  Ben Houston e40d3f7cfd remove no longer used hemilight_fragment.glsl 10 년 전
  Ben Houston c290352133 simplify light factories. 10 년 전
  Ben Houston 8c8f538f30 restore erroneously removed modifications by @WestLangley. 10 년 전
  Ben Houston c45b7cf94d shadowMask shouldn't be applied to indirect. 10 년 전
  Ben Houston 0287cab597 remove unused code from broken ShaderSkin.js 10 년 전
  Ben Houston fdaad8df8b Merge branch 'dev' of [email protected]:mrdoob/three.js into simplified_lighting 10 년 전
  Ben Houston 3c9e00fe0d get skin, tone mapping and terrain examples working with new BSDF and light structures. 10 년 전
  Ben Houston bbc81cdb67 start refactoring ShaderSkin.js 10 년 전
  Mr.doob 8f9ab7a32b ShaderLib: Fixed physical includes. 10 년 전
  Mr.doob 91d6c8d1ab Renamed MeshStandardMaterial to MeshPhysicalMaterial. See #7381. 10 년 전
  Mr.doob 1a9e254af6 Merge pull request #7382 from WestLangley/dev-standard 10 년 전
  WestLangley 5c69e10cba Inital PR for MeshStandardMaterial 10 년 전
  Mr.doob bc6ed16c69 Merge pull request #7381 from WestLangley/dev-standard 10 년 전
  WestLangley e5443a185b Inital PR for MeshStandardMaterial 10 년 전
  Mr.doob 19c1fc27e2 Updated builds. 10 년 전
  Mr.doob 916ce9c675 Renamed isIntersection* to intersects*. See #7376. 10 년 전
  Mr.doob 47264fc6cb Updated builds. 10 년 전