커밋 기록

작성자 SHA1 메시지 날짜
  Mr.doob 3293991e44 Projector: Culling vertices on the x and y axis too. 12 년 전
  Mr.doob d730415ebd CanvasRenderer: Fixed MeshDepthMaterial. 12 년 전
  Mr.doob 6338ebaa24 Projector: vertex projection code clean up. 12 년 전
  WestLangley 71223194e4 Corrected near/far plane clipping logic in CanvasRenderer. 12 년 전
  Mr.doob b062fee866 Removed Vector* add() to addVectors() and addSelf() to add(). Same with sub, cross, min, max, lerp... Renamed Matrix* and Quaternion multiply() to multiplyMatrices(), multiplyQuaternions() and multiplySelf() to multiply(). See #2860. 12 년 전
  Ben Houston 6f72a001c2 Frustum.contains -> intersectsObject, containsSphere->intersectsSphere, removed Frustum.containsAnyPoints, .transform. Update unit tests accordingly. 12 년 전
  Mr.doob d64b10379e Brought back camera.matrixWorldInverse as CSS3DRenderer relies in it. 12 년 전
  Mr.doob 081a1fd646 Renamed .multiplyMatrix* to .applyMatrix* and .multiplyQuaternion to .applyQuaternion as suggested by @WestLangley in #2860. 12 년 전
  Mr.doob 127c0f2400 matrix.multiplyVector3 to vector.multiplyMatrix4 as suggested in #2860. 12 년 전
  Mr.doob ba2efcd53f CanvasRenderer & co finally renders MeshNormalMaterial properly. 12 년 전
  Mr.doob 93d82a390a Fixed canvas_interactive_voxelpainter. 12 년 전
  Ben Houston e6f509baf6 rename Ray -> Raycaster, Ray3 -> Ray per @mrdoob (see #2729) 12 년 전
  Mr.doob 1abc24587e Removing geometry.materials and returning materials from JSONLoader. 12 년 전
  Mr.doob 2922ff6aeb Updated some examples to the new MeshFaceMaterial usage. 12 년 전
  alteredq d5e032b979 Fixed implications of new MeshFaceMaterial.materials at multiple places (Ray, Projector, ShadowMapPlugin, DepthPassPlugin). 12 년 전
  alteredq 4210428787 Garbage collection friendlier normalMatrix in Projector. 12 년 전
  WestLangley b5f3f8fda9 Corrected Face/Vertex Normal Matrix Transform in CanvasRenderer 12 년 전
  Mr.doob d75e7ae489 Added material.vertexColors = THREE.FaceColor support to CanvasRenderer and SVGRenderer. 13 년 전
  Mr.doob 81ef5c3b32 Made Projector.projectObject more open for custom rendererers. 13 년 전
  Mr.doob c78374730e Removed unneeded console.log(). 13 년 전
  Mr.doob 2386d63147 Added support of object.renderDepth to Projector. Related to #2386. 13 년 전
  Mr.doob 5479fb39f7 More Ray clean up. 13 년 전
  Mr.doob 8dad156189 Optimised Projector's getNext*InPool. 13 년 전
  Mr.doob a7d26ab454 Uops! Eventually I'll have to do some renaming of vars in Projector. 13 년 전
  Mr.doob a6e358e6ec Fixed bug in CanvasRenderer where it would try to render a smooth shaded face even if mesh had no vertex normals. 13 년 전
  Mr.doob 6bdaf52ae9 Nickname consistency. 13 년 전
  Mr.doob 27aa531d03 Updated canvas examples with the material.side parameter. 13 년 전
  Mr.doob f524992c0c Projector: Implemented side: THREE.FrontSide, THREE.BackSide, THREE.DoubleSide as per discussion in #2285. 13 년 전
  Mr.doob 0360459943 Projector now looks on the material for flipSided and doubleSided. Updated rest of examples. 13 년 전
  Mr.doob 5cae03ef22 Camera doesn't need to be added to the Scene anymore (as it used to). 13 년 전