Mr.doob
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3293991e44
Projector: Culling vertices on the x and y axis too.
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12 년 전 |
Mr.doob
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d730415ebd
CanvasRenderer: Fixed MeshDepthMaterial.
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12 년 전 |
Mr.doob
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6338ebaa24
Projector: vertex projection code clean up.
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12 년 전 |
WestLangley
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71223194e4
Corrected near/far plane clipping logic in CanvasRenderer.
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12 년 전 |
Mr.doob
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b062fee866
Removed Vector* add() to addVectors() and addSelf() to add(). Same with sub, cross, min, max, lerp... Renamed Matrix* and Quaternion multiply() to multiplyMatrices(), multiplyQuaternions() and multiplySelf() to multiply(). See #2860.
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12 년 전 |
Ben Houston
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6f72a001c2
Frustum.contains -> intersectsObject, containsSphere->intersectsSphere, removed Frustum.containsAnyPoints, .transform. Update unit tests accordingly.
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12 년 전 |
Mr.doob
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d64b10379e
Brought back camera.matrixWorldInverse as CSS3DRenderer relies in it.
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12 년 전 |
Mr.doob
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081a1fd646
Renamed .multiplyMatrix* to .applyMatrix* and .multiplyQuaternion to .applyQuaternion as suggested by @WestLangley in #2860.
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12 년 전 |
Mr.doob
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127c0f2400
matrix.multiplyVector3 to vector.multiplyMatrix4 as suggested in #2860.
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12 년 전 |
Mr.doob
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ba2efcd53f
CanvasRenderer & co finally renders MeshNormalMaterial properly.
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12 년 전 |
Mr.doob
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93d82a390a
Fixed canvas_interactive_voxelpainter.
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12 년 전 |
Ben Houston
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e6f509baf6
rename Ray -> Raycaster, Ray3 -> Ray per @mrdoob (see #2729)
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12 년 전 |
Mr.doob
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1abc24587e
Removing geometry.materials and returning materials from JSONLoader.
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12 년 전 |
Mr.doob
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2922ff6aeb
Updated some examples to the new MeshFaceMaterial usage.
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12 년 전 |
alteredq
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d5e032b979
Fixed implications of new MeshFaceMaterial.materials at multiple places (Ray, Projector, ShadowMapPlugin, DepthPassPlugin).
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12 년 전 |
alteredq
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4210428787
Garbage collection friendlier normalMatrix in Projector.
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12 년 전 |
WestLangley
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b5f3f8fda9
Corrected Face/Vertex Normal Matrix Transform in CanvasRenderer
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12 년 전 |
Mr.doob
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d75e7ae489
Added material.vertexColors = THREE.FaceColor support to CanvasRenderer and SVGRenderer.
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13 년 전 |
Mr.doob
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81ef5c3b32
Made Projector.projectObject more open for custom rendererers.
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13 년 전 |
Mr.doob
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c78374730e
Removed unneeded console.log().
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13 년 전 |
Mr.doob
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2386d63147
Added support of object.renderDepth to Projector. Related to #2386.
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13 년 전 |
Mr.doob
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5479fb39f7
More Ray clean up.
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13 년 전 |
Mr.doob
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8dad156189
Optimised Projector's getNext*InPool.
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13 년 전 |
Mr.doob
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a7d26ab454
Uops! Eventually I'll have to do some renaming of vars in Projector.
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13 년 전 |
Mr.doob
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a6e358e6ec
Fixed bug in CanvasRenderer where it would try to render a smooth shaded face even if mesh had no vertex normals.
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13 년 전 |
Mr.doob
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6bdaf52ae9
Nickname consistency.
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13 년 전 |
Mr.doob
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27aa531d03
Updated canvas examples with the material.side parameter.
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13 년 전 |
Mr.doob
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f524992c0c
Projector: Implemented side: THREE.FrontSide, THREE.BackSide, THREE.DoubleSide as per discussion in #2285.
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13 년 전 |
Mr.doob
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0360459943
Projector now looks on the material for flipSided and doubleSided. Updated rest of examples.
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13 년 전 |
Mr.doob
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5cae03ef22
Camera doesn't need to be added to the Scene anymore (as it used to).
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13 년 전 |