Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Ford Hurley e0df8d13c1 Add clearDepth attribute to RenderPass před 8 roky
  Ben Houston (Clara.io) 309723cd09 Support backgrounds (cube, texture, color) via passes (#9158) před 9 roky
  Mr.doob 0d81c76a92 Clean up. před 9 roky
  Ben Houston (Clara.io) 889c9c2be5 Add clearColor/clearAlpha to ManualMSAARenderPass (#9124) před 9 roky
  David Phillips 366cbbb19f Allow RenderPass to render to screen (#9094) před 9 roky
  Mr.doob 87ae9e7153 Fixed postprocessing Object.assign()s. před 9 roky
  Ben Houston (Clara.io) 9406f2cd6a fix buggy prototype usage in Pass derived classes. (#8916) před 9 roky
  Michael Herzog 0fbc8afb34 Post-Processing: Introducing base class for Passes před 9 roky
  Mugen87 6be2805446 Revert "#7952 New Stencil Buffer Management" před 9 roky
  Mugen87 644d6a21d7 #7952 New Stencil Buffer Management před 9 roky
  alteredq 9e39966076 Added ability to disable render passes to EffectComposer. Added simple blend shader to ShaderExtras. před 14 roky
  alteredq 78521fad95 Added renderer.getClearAlpha. Extended RenderPass to be able to use custom alpha clear. Fixed UVs in UTF8Loader. před 14 roky
  alteredq 245dbfcc2a Changed renderer.getClearColor API to return reference. před 14 roky
  alteredq 0959969fc3 Added skin rendering example plus some postprocessing fixes to make it work. před 14 roky
  alteredq 0bd23ca973 Added scene override material to RenderPass. Added mipmapped depth-of-field shader. před 14 roky
  alteredq 20fae814e7 Refactored postprocessing to use double buffering. před 14 roky
  alteredq ff09a492bb Refactored postprocessing out of examples into own set of classes. před 14 roky