gero3
|
4252032567
remove getMaxPrecision from webglstate
|
10 ani în urmă |
Mr.doob
|
1fc2b54f1f
WebGLState: Fixed typo.
|
10 ani în urmă |
Mr.doob
|
4448405337
WebGLRenderer: Moved getCompressedTextureFormats to WebGLState.
|
10 ani în urmă |
Mr.doob
|
bc815c1d3d
WebGLRenderer: Simplified getShaderPrecisionFormat code.
|
10 ani în urmă |
Mr.doob
|
cdc97e1511
WebGLState: Added setScissorTest.
|
10 ani în urmă |
Mr.doob
|
17658cdf74
WebGLState: Minor clean up.
|
10 ani în urmă |
Mr.doob
|
4fd018b69f
WebGLState: Removed currentDepthTest and currentPolygonOffset.
|
10 ani în urmă |
Mr.doob
|
5528568044
WebGLState: Renamed switches to capabilities.
|
10 ani în urmă |
Mr.doob
|
aab11a0432
WebGLState: Replaced setBlend() and setDoubleSided() with enable()/disable().
|
10 ani în urmă |
Mr.doob
|
0f86e3cf03
WebGLState: Added setBlend. Related #6669.
|
10 ani în urmă |
Mr.doob
|
769180018e
WebGLState: Added init().
|
10 ani în urmă |
Mr.doob
|
141ac28d98
Clean up.
|
10 ani în urmă |
Mr.doob
|
7954889f2f
WebGLState: Code clean up. See #6637.
|
10 ani în urmă |
MiiBond
|
8522e52fdb
Only disable attributes that were previously enabled
|
10 ani în urmă |
MiiBond
|
08cc0db63a
Added GL call to disable attributes when reset is called. This fixes an issue where attribs are still enabled from previous frame but enabledAttributes structure has them marked as disabled. This lead to infamous 'attempt to access out of range vertices in attribute X' messages.
|
10 ani în urmă |
Mr.doob
|
b80c267118
WebGLState: Wrap texImage2D and compressedTexImage2D so we can catch SecurityErrors.
|
10 ani în urmă |
Ben Adams
|
77c7364298
Remove redundant texture binds
|
10 ani în urmă |
Ben Adams
|
f507558bf3
Add depth function to materials
|
10 ani în urmă |
Arthur Silber
|
8390b9694b
adding support for glColorMask (defined as material.colorWrite) - similar to material.depthWrite
|
10 ani în urmă |
Mr.doob
|
b15c13cf6a
WebGLState: -1 to null.
|
10 ani în urmă |
Mr.doob
|
154826d4e3
WebGLRenderer: Moved initAttributes/enableAttribute/disableUnusedAttributes to WebGLState.
|
10 ani în urmă |
Mr.doob
|
0eb402d354
WebGLRenderer: Moved doubleSided/flipSided code to WebGLState.
|
10 ani în urmă |
Mr.doob
|
c5ec18bfdd
Started THREE.WebGLState.
|
10 ani în urmă |