Commit History

Автор SHA1 Съобщение Дата
  Mr.doob 42f7f1036f Docs: Removed now unneded description in AmbientLight. Thanks @WestLangley. преди 12 години
  Mr.doob 9c7da1479b Updated builds. преди 12 години
  Mr.doob f606c5a7e1 Merge remote-tracking branch 'Fox32/dev' into dev преди 12 години
  Mr.doob a7d5acf09e Docs: AmbientLight hint as suggested by @WestLangley. Closes #2872. преди 12 години
  Oliver Sand 1269d968fb Add unit test, fix is isIntersectionSphere преди 12 години
  Oliver Sand dcd25863e4 Add isIntersectionSphere to sphere преди 12 години
  Ben Houston 6f72a001c2 Frustum.contains -> intersectsObject, containsSphere->intersectsSphere, removed Frustum.containsAnyPoints, .transform. Update unit tests accordingly. преди 12 години
  Ben Houston 5d6656506b remove unused variable from Frustum.js преди 12 години
  Ben Houston 587672690e move credit for barycoord function from Raycaster to Triangle per @mrdoob. преди 12 години
  Ben Houston b358c94547 expand Frustum.contains() per @alteredq, @gero3 преди 12 години
  Ben Houston 800d0f8e87 rename Plane.flip() -> Plane.negate() per @mrdoob преди 12 години
  Ben Houston af4b73c0fc fix sign/comparison in Frustum.containsSphere and add unit tests. преди 12 години
  Ben Houston 427a7b3ecd Merge branch 'dev' of git://github.com/mrdoob/three.js.git into frustum-additions преди 12 години
  Mr.doob 42da32414c Editor: Added Edit / Clone. преди 12 години
  Mr.doob 3913658670 Updated builds. преди 12 години
  Mr.doob 67f4c5cdf1 Editor: Updated geometry and material classes. преди 12 години
  Mr.doob cb20237ccb Removed DOMRenderer. преди 12 години
  Mr.doob 689e9972c3 Editor: Added names to geometries too. преди 12 години
  Mr.doob b93b0d6960 WebGLRenderer: Check geometry type and avoid breakage when undefined. преди 12 години
  Mr.doob 0549f7ea6d Editor: Support .json files too. преди 12 години
  Mr.doob d64b10379e Brought back camera.matrixWorldInverse as CSS3DRenderer relies in it. преди 12 години
  Mr.doob 2f8d610630 Updated builds. преди 12 години
  Mr.doob 081a1fd646 Renamed .multiplyMatrix* to .applyMatrix* and .multiplyQuaternion to .applyQuaternion as suggested by @WestLangley in #2860. преди 12 години
  Mr.doob f47528f174 MeshNormalMaterial+SmoothShading support to CanvasRenderer. преди 12 години
  Mr.doob cfc73cc53d Simplified normal matrix in GeometryUtils.merge. преди 12 години
  Mr.doob bde8b68e5d Updated builds. преди 12 години
  Mr.doob 99c7692167 Merge branch 'vectormultiplymatrix' into dev преди 12 години
  Mr.doob 127c0f2400 matrix.multiplyVector3 to vector.multiplyMatrix4 as suggested in #2860. преди 12 години
  alteredq 3fa6cd47db Fixed inconsistent precision for lensflares and sprites shaders causing troubles on mobile (thanks to @phoboslab). преди 12 години
  Mr.doob 67b55a6f10 More space/tabs clean up. преди 12 години