Geçmişin Kaydedilmesi

Yazar SHA1 Mesaj Tarih
  Takahiro 46ee5b62b9 Remove workaround from WebGLExtensions and add if ( gl.isWebGL2 ) instead 7 yıl önce
  Takahiro bdbc68bc29 Revert the change of setupFrameBufferTexture in WebGLTextures 7 yıl önce
  Takahiro dc11dedc4b Revert the change of WebGLRenderer.setRenderTarget 7 yıl önce
  Takahiro 3cdf35b482 Combine webgl2 and autoWebgl2 options to webglVersion 7 yıl önce
  Takahiro 325d8e9c37 Add webgl2 option to WebGLRenderer 7 yıl önce
  Takahiro 8ca782fc3f Rename webgl2 with autoWebgl2 7 yıl önce
  Takahiro 062d7db20b Remove .isGLSL3 property from ShaderMaterial and determine GLSL3 shader code by checking #version instead 7 yıl önce
  Takahiro 3f0dfd9f1f Add webgl2 to Detector 7 yıl önce
  Takahiro 5219c0f120 Save isWebGL2 to WebGL context object 7 yıl önce
  Takahiro b53cec23cd Do not force POT texture for WebGL2 7 yıl önce
  Takahiro 4ec384f369 Remove trailing space 7 yıl önce
  Takahiro ddc4893e39 Enable webgl2_sandbox example 7 yıl önce
  Takahiro e11ed2b626 Clean up WebGLUtils 7 yıl önce
  Takahiro 51dad3fe38 Fix HalfFloatType bug in WebGLUtils 7 yıl önce
  Takahiro 42831e8e76 Update getInternalFormat() in WebGLTextures 7 yıl önce
  Takahiro 89c1738ac9 Update WebGLTextures for gl.RGB 7 yıl önce
  Takahiro 949623b530 Add webgl2 option to WebGLRenderer 7 yıl önce
  Takahiro fd7ced8f64 Clean up WebGLProgram 7 yıl önce
  Takahiro 7a4dc584a3 Add WebGL_draw_buffers as built-in extensionn for WebGL2.0 to WebGLExtensions 7 yıl önce
  Takahiro c1ff8fcbd2 Update internalFormat for WebGL2.0 7 yıl önce
  Takahiro f02117fe85 Update WebGLUtils for WebGL 2.0 UNSIGNED_INT_24_8 7 yıl önce
  Takahiro 6065f4f7db Update EXT_blend_minmax handling for WebGL 2.0 7 yıl önce
  Takahiro 2456569ce8 Clean up WebGLTextures 7 yıl önce
  Takahiro 32cb6727ce Add .isGLSL3 to ShaderMaterial 7 yıl önce
  Takahiro cf3ff012ed Clean up WebGLProgram 7 yıl önce
  Takahiro 2b0dac6018 Clean up WebGLUtils 7 yıl önce
  Takahiro 5392545f37 Update instancing for WebGL 2.0 7 yıl önce
  Takahiro a04bea68f7 Ignore EXT_shader_texture_lod for WebGL 2.0 7 yıl önce
  Takahiro b1f0db4ea9 Ignore EXT_frag_depth for WebGL 2.0 7 yıl önce
  Takahiro b3af65a958 Skip GLSL conversion if material is RawShaderMaterial 7 yıl önce