Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Mr.doob 96ad117989 Removed physicallyBasedShading from examples and documentation. před 11 roky
  Mr.doob 364b3567b7 Merge branch 'master' of https://github.com/handsome-b-wonderful/three.js into dev před 11 roky
  Mark Dochstader ee5a766bf7 Update WebGLRenderer.html před 11 roky
  Tony Zielinski b4d9b9178d Update docs to reflect change to default setting of 'alpha' from true to false made in 0ade4a1d3a2caa4987fb56af1040a7b034c15749. před 11 roky
  PaulJacobs 347b9ffe59 Update WebGLRenderer.html před 11 roky
  cjshannon 9a4afcb914 added documentation před 12 roky
  cjshannon 7c9cfcb21e added constructors to documentation před 12 roky
  cjshannon 4453bf03df prepare documentation for programmatic additions před 12 roky
  Mr.doob 0248628613 Deprecated setClearColorHex(). před 12 roky
  Mr.doob 0fd5a5ce24 Renamed .deallocate() to .dispose() as discussed in #2760 and fdb737d078e0e3d6eba9856cec77401082a42fe8. před 12 roky
  alteredq 4dd2e4c8bb Updated WebGLRenderer docs about shadowmap types. před 12 roky
  MiiBond 0c899e055f Added shadow map type definitions and replaced shadowMapSoft boolean on the renderer with shadowMapType. The default type is THREE.PCFShadowMap, which amounts to the previous default of shadowMapSoft = true. A new type, THREE.PCFSoftShadowMap will enable bilinear filtering of the shadow in the shader for smoother results. před 12 roky
  Mr.doob 9a1bd00614 Refactored documentation system. No more XMLHttpRequest. před 13 roky
  Mr.doob 06d8e55718 Updating docs. před 13 roky
  sole 433f6b3557 Draft-esque docs for WebGLRenderer před 13 roky
  Mr.doob 51db137039 Docs: Breakline clean up. před 13 roky
  Mr.doob 6a1363ca98 Docs: Added [link] syntax. před 13 roky
  Mr.doob ca2b419b39 Documentation: Removed link to source indentation. před 13 roky
  Mr.doob 77f8b9222e Added placeholder for all the objects. před 13 roky