Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Ben Houston 53bf8967bd Merge branch 'pmrem2' into output_encoding před 9 roky
  Ben Houston 3bd62a1bac add comment that HDR-focused encodings do not support transparency před 9 roky
  Ben Houston 2cb466afb2 Merge branch 'dev' of [email protected]:mrdoob/three.js into output_encoding před 9 roky
  Ben Houston 3c4face74e update ShaderSkin to use new linearToOutputTexel function. před 9 roky
  Ben Houston f40a9f55be have linearToOutputTexel the last encoding function as it is used last. před 9 roky
  Ben Houston 10d75a14fc move getTextureEncodingFromMap to WebGLPrograms enclosure. před 9 roky
  Ben Houston c47accd046 move fog_fragment after encoding, the reason is the background/fog colors are not encoded and we need to get perfect blends. před 9 roky
  Ben Houston 9ae10fc91f remove linear_to_gamma_fragment, replaced by new output encoding support. před 9 roky
  Ben Houston 052254b194 further adoption of linearToOutputTexel in primary materials. před 9 roky
  Ben Houston a763534c70 add support for linearToOutputTexel texture.encoding. před 9 roky
  Mr.doob 15ee8ac8a0 Merge pull request #8226 from Lanthanum57/dev před 9 roky
  Mr.doob 6425f281a3 Updated builds. před 9 roky
  Mr.doob 8f15583b5f WebGLPrograms: Clean up. před 9 roky
  Mr.doob c2293142d3 Merge pull request #8225 from Mugen87/dev před 9 roky
  Mr.doob dab0da00e8 Merge pull request #8227 from bhouston/encodings_cleanup před 9 roky
  Ben Houston 125d522812 clean up per @mrdoob's comment here: https://github.com/mrdoob/three.js/pull/8217#discussion_r54030483 před 9 roky
  m_valvano 8a6bfc7ce1 Made OBJ converter for Python3 working by changing xrange to range. před 9 roky
  Mugen87 66f2e24ee4 Documentation for BufferGeometry entities před 9 roky
  Mr.doob 4e8c25ace8 Simplified webgl_shadowmap_poitlight example. Reverted to previous look, sorry @WestLangley. před 9 roky
  Mr.doob 33c78f6cdc Updated builds. před 9 roky
  Mr.doob 048800483d ShaderLib: Convert spaces to tabs. před 9 roky
  Mr.doob 75536ff855 Updated builds. před 9 roky
  Mr.doob 13bde53329 Fixed distanceRGBA_frag.glsl. před 9 roky
  Mr.doob 20585a370f Updated builds. před 9 roky
  Mr.doob 534373db0c Fixed build warnings. (I see I see...) před 9 roky
  Mr.doob 462d8d7c9d Merge branch 'material_glsl_files' of https://github.com/bhouston/three.js into dev před 9 roky
  Mr.doob 1b29f2158e Merge pull request #8217 from bhouston/encoding_improved před 9 roky
  Ben Houston 807a8ec729 add error checking to include parser. před 9 roky
  Ben Houston 8350e0e49b use glsl files for material vert/frag sahders. před 9 roky
  Ben Houston e7aa936cdf experiment moving material glsl out of ShaderLib.js před 9 roky