コミット履歴

作者 SHA1 メッセージ 日付
  mrdoob 5c5a5c74c6 WebGLRenderer: Add support for multiple uv sets and transforms. (#25721) 2 年 前
  Emmett Lalish 08727dd9e9 Refactor PBR shaders (#25693) 2 年 前
  WestLangley 123c4b6d72 Remove workaround for Adreno bug (#24611) 3 年 前
  Mr.doob 42bf3e29bf ShaderChunk: Replaced gl_FrontFacing multiplication with conditional. 4 年 前
  Mr.doob 9162c7be54 ShaderChunk: Bring gl_FrontFacing back. 4 年 前
  Mr.doob a9a3212d0a ShaderChunks: isFrontFacing boolean to faceDirection float 4 年 前
  Mr.doob 779c811206 ShaderChunk: Clarified isFrontFacing code. 4 年 前
  Mr.doob 444c9bfb74 ShaderChunk: Clean up. 4 年 前
  Mr.doob a7c3c87c95 ShaderChunk: Fixed compile crash with flat shaded materials. 4 年 前
  Mr.doob bdb82a8816 ShaderChunk: Pass isFrontFacing to perturbNormalArb. 4 年 前
  Mr.doob c8fc2dd37f ShaderChunk: Use gl_FrontFacing workaround everywhere. 4 年 前
  Olli Etuaho eaa4a987e2 Share tangent space matrix between regular and clearcoat normals 5 年 前
  sunag 0519f53208 NodeMaterial - clearCoatNormal 6 年 前
  Mr.doob e3dc2265df ShaderChunk: Refactored clearcoat code. 6 年 前
  arobertson0 c773fefee7 minor formatting 6 年 前
  arobertson0 e620cf3db4 linted glsls using mrdood guidelines 6 年 前
  arobertson0 bee7f0e854 Merged node-clearcoat-normals into dev 6 年 前
  arobertson0 ce035ac3fb Uber shader defines fixes 6 年 前
  arobertson0 ae375034f7 Logical separation of clearcoat normal from geometry normal 6 年 前
  Don McCurdy 407b42d2df Implement 'tangent' attribute. 7 年 前
  Damien Seguin 2a0cd7e5b8 Add template string syntax comment 6 年 前
  Mr.doob 9c72101d1f Converted .glsl files to .glsl.js 6 年 前