mrdoob
|
5c5a5c74c6
WebGLRenderer: Add support for multiple uv sets and transforms. (#25721)
|
2 年 前 |
Emmett Lalish
|
08727dd9e9
Refactor PBR shaders (#25693)
|
2 年 前 |
WestLangley
|
123c4b6d72
Remove workaround for Adreno bug (#24611)
|
3 年 前 |
Mr.doob
|
42bf3e29bf
ShaderChunk: Replaced gl_FrontFacing multiplication with conditional.
|
4 年 前 |
Mr.doob
|
9162c7be54
ShaderChunk: Bring gl_FrontFacing back.
|
4 年 前 |
Mr.doob
|
a9a3212d0a
ShaderChunks: isFrontFacing boolean to faceDirection float
|
4 年 前 |
Mr.doob
|
779c811206
ShaderChunk: Clarified isFrontFacing code.
|
4 年 前 |
Mr.doob
|
444c9bfb74
ShaderChunk: Clean up.
|
4 年 前 |
Mr.doob
|
a7c3c87c95
ShaderChunk: Fixed compile crash with flat shaded materials.
|
4 年 前 |
Mr.doob
|
bdb82a8816
ShaderChunk: Pass isFrontFacing to perturbNormalArb.
|
4 年 前 |
Mr.doob
|
c8fc2dd37f
ShaderChunk: Use gl_FrontFacing workaround everywhere.
|
4 年 前 |
Olli Etuaho
|
eaa4a987e2
Share tangent space matrix between regular and clearcoat normals
|
5 年 前 |
sunag
|
0519f53208
NodeMaterial - clearCoatNormal
|
6 年 前 |
Mr.doob
|
e3dc2265df
ShaderChunk: Refactored clearcoat code.
|
6 年 前 |
arobertson0
|
c773fefee7
minor formatting
|
6 年 前 |
arobertson0
|
e620cf3db4
linted glsls using mrdood guidelines
|
6 年 前 |
arobertson0
|
bee7f0e854
Merged node-clearcoat-normals into dev
|
6 年 前 |
arobertson0
|
ce035ac3fb
Uber shader defines fixes
|
6 年 前 |
arobertson0
|
ae375034f7
Logical separation of clearcoat normal from geometry normal
|
6 年 前 |
Don McCurdy
|
407b42d2df
Implement 'tangent' attribute.
|
7 年 前 |
Damien Seguin
|
2a0cd7e5b8
Add template string syntax comment
|
6 年 前 |
Mr.doob
|
9c72101d1f
Converted .glsl files to .glsl.js
|
6 年 前 |