Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Mugen87 644d6a21d7 #7952 New Stencil Buffer Management před 9 roky
  gero3 923256459e fixed files to codestyle před 10 roky
  Mr.doob d47b8fba72 Reverted console.* to THREE.* change. See #5791. před 10 roky
  Jan Waller 90dd7cc0d3 #5791 Use unified Log,Warn & Error handlers, rather than directly using console.error/warn/log před 10 roky
  Mr.doob 68269fb45e Examples clean up. před 11 roky
  wereHamster 2a5c54115b Make EffectComposer plugins use their own camera/scene/quad před 12 roky
  Mr.doob 1afdbe3c97 Renamed BlitShader to CopyShader as discussed in 97ee7a81cd963f7f56d5713334be5e0ab3caf31b před 13 roky
  Mr.doob 4f4f87430f Splitted ShaderExtras into individual files. před 13 roky
  alteredq 013f3b375e Changed the rest of the lib and examples to use auto-texture units. před 13 roky
  Mr.doob 7a9ac49a97 Minor formatting tweaks. před 13 roky
  Mr.doob 6b151b552e Merging with @alteredq's experimental branches. před 13 roky
  alteredq 9e39966076 Added ability to disable render passes to EffectComposer. Added simple blend shader to ShaderExtras. před 14 roky
  alteredq e298ac6814 Renamed MeshShaderMaterial => ShaderMaterial před 14 roky
  alteredq 20fae814e7 Refactored postprocessing to use double buffering. před 14 roky
  alteredq 797530e4f7 Moved 2d filter shaders from ShaderUtils to ShaderExtras. před 14 roky
  alteredq 10e12a8305 Added generic ShaderPass. Removed SepiaPass, ScreenPass, VignettePass. Added bleachbypass shader. Simplified multi-composer pipeline in postprocessing example. před 14 roky