커밋 기록

작성자 SHA1 메시지 날짜
  Boris Smus 6ec0e0a8c9 Eliminated hardcoded dimension, added support for pixel ratio. 10 년 전
  Niklas Lavrell 654afab428 VREffect: taking pixelRatio into account when calculating renderer width and height 10 년 전
  Mr.doob d8eb183445 Added vr_video example. 10 년 전
  Boris Smus 64fce03e7c Update VREffect.js 10 년 전
  Mr.doob 0998bc42fd VREffect: Using context.drawingBuffer*. 10 년 전
  gero3 4501d5a51d revert last commit 10 년 전
  gero3 fe8493157e codestyle fixes 10 년 전
  Mr.doob 14a98f9259 Renderer no longer take window.devicePixelRatio by default. Added .getPixelRatio() and .setPixelRatio(). See #5627. 11 년 전
  Mr.doob fcfd084fdd Merge pull request #5665 from dmarcos/buildURls 11 년 전
  Diego Marcos 9cb8ef9ae6 Updates VR build URLs 11 년 전
  slawrence cde7e89898 webkitFullScreenElement to webkitFullscreenElement 11 년 전
  Mr.doob c66ce3467a VREffects: Removed redundant call. /ping @dmarcos 11 년 전
  Diego Marcos accb4c4024 Disabling scissor test after rendering each frame to leave OpenGL state as it was 11 년 전
  Mr.doob 295581dc98 VREffect improvements. 11 년 전
  Mr.doob fd11e0d2f0 VREffect: Using camera.matrixWorld. 11 년 전
  Mr.doob 5a0f94b60c More improvements to VREffect. 11 년 전
  Mr.doob b159a7f99f VREffect: Avoid cloning cameras every render. 11 년 전
  Diego Marcos 3bdc305346 Makes VRControls and VREffect compatible on Chrome builds with Oculus Rift compatibility 11 년 전
  Diego Marcos 8964a15c65 Getting rid of hard coded values 11 년 전
  Diego Marcos 5625576231 Tidy 11 년 전
  Diego Marcos 17dc0504da Adding comments 11 년 전
  Diego Marcos 0ac507f7a1 Making requested changes after review 11 년 전