Komit Sejarah

Pembuat SHA1 Pesan Tanggal
  alteredq 265b351683 Small optimization in reflection shader code. 13 tahun lalu
  alteredq 8d330fdeb2 Fixed reflection and added handling of refraction to normal map shader. 13 tahun lalu
  alteredq 67079ebe2a Fixed wireframe warnings coming from Material.setValues 13 tahun lalu
  alteredq 26fc6dd634 Unflipped UVs for TorusGeometry. 13 tahun lalu
  alteredq cdd0b1f36f Unflipped UVs for ExtrudeGeometry. 13 tahun lalu
  alteredq de87de4f7a Unflipped UVs for PolyhedronGeometry. 13 tahun lalu
  alteredq d34478d5ca Added CircleGeometry to build and geometries example. 13 tahun lalu
  alteredq 4300becc66 Unflipped UVs for CylinderGeometry. 13 tahun lalu
  alteredq 3ebd18d26e Added returning of face index to Ray. 13 tahun lalu
  Mr.doob e1e4a0abd4 Updated builds. 13 tahun lalu
  Mr.doob 987602dc0c Normalizing DirectionalLight in CanvasRenderer and SVGRenderer. Fixes #2071. 13 tahun lalu
  alteredq beaa18b652 Fixed ImageUtils.loadTexture that got broken when it was changed to use ImageLoader. 13 tahun lalu
  alteredq 7dd4dd0b73 Started to clean up broken materials. 13 tahun lalu
  Mr.doob ee7d002aa8 Updated builds. 13 tahun lalu
  alteredq 7b7947d8a3 Fixed handling of doubleSided / flipSided in DepthPassPlugin. 13 tahun lalu
  alteredq b838b38f47 Moved doubleSided / flipSided properties from Object3D into Material. 13 tahun lalu
  Mr.doob 686c8eff10 Reverted PlaneGeometry XY to XZ change. 13 tahun lalu
  Mr.doob 902c47a17c Renamed objectMatrix to modelMatrix for consistency. 13 tahun lalu
  alteredq aa5918fbb8 Added support for metal flag to normal map shader. 13 tahun lalu
  alteredq 672ae308c2 First stab at skinning in normal map shader. 13 tahun lalu
  alteredq 13a665d444 Refactored normal map shader: fixed displacement mapping, made it toggleable, saved one varying. 13 tahun lalu
  alteredq a2f0cf06a0 Changed normal map shader to be per-pixel. 13 tahun lalu
  alteredq c5d85fe632 Use smaller bone texture size for models with smaller skeletons. 13 tahun lalu
  alteredq 80bc18fba6 Added shadow casting for SkinnedMeshes. 13 tahun lalu
  alteredq f75b34db18 Added SpotLight support to normal map shader. 13 tahun lalu
  alteredq a2ca7ab989 Added computeTangents to BufferGeometry. 13 tahun lalu
  alteredq 01c31ae972 Big refactoring of BufferGeometry and CTMLoader: moved GL buffers initialization from loader into renderer, no more GL context dependency in loader. 13 tahun lalu
  alteredq 15a3f8e92b Added computeVertexNormals to BufferGeometry. 13 tahun lalu
  alteredq 13608078b6 Moved computeBoundingSphere and computeBoundingBox from CTMLoader into BufferGeometry. 13 tahun lalu
  alteredq c33d345415 Merged branch 'dev' into unflip 13 tahun lalu