커밋 기록

작성자 SHA1 메시지 날짜
  Ben Houston 7634394d63 comment out hack to try and get quaternions to match. 10 년 전
  Ben Houston d76c4fc3bc playing around with getting node animations oriented the right way. 10 년 전
  Ben Houston 3905008aea cleaning up example for node animations. 10 년 전
  Ben Houston 8b5f0d5b63 fix off by one bugs in KeyframeTrack.shift/scale - was skipping first key. 10 년 전
  Ben Houston 8b071b918e add ability to multiple QuaternionKeyframeTracks with quaternions. 10 년 전
  Ben Houston 1cefeae8a1 fix potential null reference. 10 년 전
  Ben Houston fc212a3f98 add first example for loading node animations from ObjectLoader. 10 년 전
  Ben Houston a185475c35 add *KeyframeTrack.clone(). 10 년 전
  Ben Houston d69840c682 KeyframeTrack.trim( start, end ). Return this if possible. Use fps in ObjectLoader. Add KeyframeTrack.scale() 10 년 전
  Ben Houston 40a952e2d6 allow for cloning of boolean keyframe tracks. 10 년 전
  Ben Houston ac12e432c5 add KeyframeTrack.shift function to move keyframes around in time. 10 년 전
  Ben Houston a15ffe8dd9 fix bug in ObjectLoader. 10 년 전
  Ben Houston 6564cc83c1 combine all tracks on a subhierarchy into one animation clip on the top level node. 10 년 전
  Ben Houston 0de4a5509b fix name bug in scene object tracks. 10 년 전
  Ben Houston cce87943e0 object loader can now parse tracks on individual objects for scene animations. 10 년 전
  Ben Houston 75b996ae6d allow for tracks to parse themselves via static memebers. 10 년 전
  Ben Houston 4c7962b7a1 allow for automatic detection of AnimationClip lengths. 10 년 전
  Ben Houston fa92cf1511 Merge branch 'dev' of [email protected]:mrdoob/three.js into modernAnimationSystem 10 년 전
  Ben Houston 73a55e948a complete creation of type-specific KeyframeTrack classes. 10 년 전
  Mr.doob 5df5fc57f0 WebGLObjects: Faster checkEdge. 10 년 전
  Mr.doob 06eb8c06c2 WebGLObjects: Fixed TypeArray check. 10 년 전
  Mr.doob db30ac4cb3 Merge pull request #7012 from tschw/PlayerPortability 10 년 전
  Mr.doob 51ca5fb5e6 Updated builds. 10 년 전
  Mr.doob eddf3daee7 WebGLRenderer: Compute wireframe only when needed. 10 년 전
  Mr.doob 9518488760 Updated builds. 10 년 전
  Mr.doob 08b05d39d8 Simplified Babylon example. 10 년 전
  Mr.doob 93534a11ac WebGLGeometries: Check for duplicate edges. Currently too slow... 10 년 전
  tschw 7827355305 Player: Add fallback for 'performance.now()'. 10 년 전
  tschw c2f5a8ce9c Player: Improved cross-browser error reporting. 10 년 전
  Mr.doob 55ecba7ff7 Simplified Wireframe Index Buffer code. Also fixed MeshFaceMaterial.material.wireframe. 10 년 전