Istoricul angajamentelor

Autor SHA1 Permisiunea de a trimite mesaje. Dacă este dezactivată, utilizatorul nu va putea trimite nici un fel de mesaj Data
  Ben Houston 7634394d63 comment out hack to try and get quaternions to match. 10 ani în urmă
  Ben Houston d76c4fc3bc playing around with getting node animations oriented the right way. 10 ani în urmă
  Ben Houston 3905008aea cleaning up example for node animations. 10 ani în urmă
  Ben Houston 8b5f0d5b63 fix off by one bugs in KeyframeTrack.shift/scale - was skipping first key. 10 ani în urmă
  Ben Houston 8b071b918e add ability to multiple QuaternionKeyframeTracks with quaternions. 10 ani în urmă
  Ben Houston 1cefeae8a1 fix potential null reference. 10 ani în urmă
  Ben Houston fc212a3f98 add first example for loading node animations from ObjectLoader. 10 ani în urmă
  Ben Houston a185475c35 add *KeyframeTrack.clone(). 10 ani în urmă
  Ben Houston d69840c682 KeyframeTrack.trim( start, end ). Return this if possible. Use fps in ObjectLoader. Add KeyframeTrack.scale() 10 ani în urmă
  Ben Houston 40a952e2d6 allow for cloning of boolean keyframe tracks. 10 ani în urmă
  Ben Houston ac12e432c5 add KeyframeTrack.shift function to move keyframes around in time. 10 ani în urmă
  Ben Houston a15ffe8dd9 fix bug in ObjectLoader. 10 ani în urmă
  Ben Houston 6564cc83c1 combine all tracks on a subhierarchy into one animation clip on the top level node. 10 ani în urmă
  Ben Houston 0de4a5509b fix name bug in scene object tracks. 10 ani în urmă
  Ben Houston cce87943e0 object loader can now parse tracks on individual objects for scene animations. 10 ani în urmă
  Ben Houston 75b996ae6d allow for tracks to parse themselves via static memebers. 10 ani în urmă
  Ben Houston 4c7962b7a1 allow for automatic detection of AnimationClip lengths. 10 ani în urmă
  Ben Houston fa92cf1511 Merge branch 'dev' of [email protected]:mrdoob/three.js into modernAnimationSystem 10 ani în urmă
  Ben Houston 73a55e948a complete creation of type-specific KeyframeTrack classes. 10 ani în urmă
  Mr.doob 5df5fc57f0 WebGLObjects: Faster checkEdge. 10 ani în urmă
  Mr.doob 06eb8c06c2 WebGLObjects: Fixed TypeArray check. 10 ani în urmă
  Mr.doob db30ac4cb3 Merge pull request #7012 from tschw/PlayerPortability 10 ani în urmă
  Mr.doob 51ca5fb5e6 Updated builds. 10 ani în urmă
  Mr.doob eddf3daee7 WebGLRenderer: Compute wireframe only when needed. 10 ani în urmă
  Mr.doob 9518488760 Updated builds. 10 ani în urmă
  Mr.doob 08b05d39d8 Simplified Babylon example. 10 ani în urmă
  Mr.doob 93534a11ac WebGLGeometries: Check for duplicate edges. Currently too slow... 10 ani în urmă
  tschw 7827355305 Player: Add fallback for 'performance.now()'. 10 ani în urmă
  tschw c2f5a8ce9c Player: Improved cross-browser error reporting. 10 ani în urmă
  Mr.doob 55ecba7ff7 Simplified Wireframe Index Buffer code. Also fixed MeshFaceMaterial.material.wireframe. 10 ani în urmă