История коммитов

Автор SHA1 Сообщение Дата
  Mr.doob 76e7ea3461 Added namespace to all the objects that missed it (geometries, uniforms, etc) 14 лет назад
  Mr.doob 8af4dd49c1 WebGLRenderer now uses material.transparent to determine whether a material is transparent or not. 14 лет назад
  Mr.doob bd2d39ac6b Fixed broken examples. 14 лет назад
  alteredq 04a7ac496c Added SceneUtils.traverseHierarchy and SceneUtils.showHierarchy. 14 лет назад
  alteredq 1c466f26e7 Moved QuakeCamera and PathCamera into extras/cameras. 14 лет назад
  Mr.doob ce751a10dd WebGLRenderer now doesn't render objects with material.opacity == 0. 14 лет назад
  Mr.doob cf732e694b WebGLRenderer::sortObjects = true by detault. 14 лет назад
  alteredq cf2e8c1bbf Refactored everything to use CamelCase naming for properties. Plus some smaller fixes here and there. 15 лет назад
  Mr.doob 7480fb69cd Updated README examples. 15 лет назад
  Mr.doob 446834ba35 Minor fixes and improvements. 15 лет назад
  Mr.doob c7aa2ab3d1 Object3D::localMatrix ⟶ Object3D::matrix 15 лет назад