Istoricul angajamentelor

Autor SHA1 Permisiunea de a trimite mesaje. Dacă este dezactivată, utilizatorul nu va putea trimite nici un fel de mesaj Data
  Mr.doob 61b7c68a03 Updated examples using Projector.(un)projectVector. 11 ani în urmă
  Mr.doob f4ce69bc98 Updated examples with API changes. 11 ani în urmă
  Mr.doob 9989f380fd Renamed all CubeGeometry instances. 11 ani în urmă
  Mr.doob 386200f2f2 Removed alpha: false instances from examples. 11 ani în urmă
  Mr.doob e423808c75 Removed remaining clearColor/clearAlpha usage from examples. 12 ani în urmă
  Mr.doob 2d99251314 Fixed webgl_interactive_cubes_gpu example. Fixes #3707. 12 ani în urmă
  Mr.doob b062fee866 Removed Vector* add() to addVectors() and addSelf() to add(). Same with sub, cross, min, max, lerp... Renamed Matrix* and Quaternion multiply() to multiplyMatrices(), multiplyQuaternions() and multiplySelf() to multiply(). See #2860. 12 ani în urmă
  Ben Houston 6e0d2115ca adopting THREE.Math.degToRad/radToDeg for code readability. 12 ani în urmă
  alteredq 7af978c4af Merged @MiiBond's shadow map bilinear filtering. 12 ani în urmă
  MiiBond 0c899e055f Added shadow map type definitions and replaced shadowMapSoft boolean on the renderer with shadowMapType. The default type is THREE.PCFShadowMap, which amounts to the previous default of shadowMapSoft = true. A new type, THREE.PCFSoftShadowMap will enable bilinear filtering of the shadow in the shader for smoother results. 12 ani în urmă
  Mr.doob feffb88f1e Includes to editor and examples. 13 ani în urmă
  Mr.doob 2d3e2adcf3 Updated to latest stats.js and moved libs to js/libs. 13 ani în urmă
  Mr.doob a408841c61 Changed three.js link in examples. 13 ani în urmă
  Mr.doob a5a00cc52a Updated examples with three.min.js include. Closes #2229. 13 ani în urmă
  Mr.doob d06aa42e68 Removed unneded scene.add( camera ) from the examples. 13 ani în urmă
  Mr.doob 632b0f8e0c HTML correctness. 13 ani în urmă
  Mr.doob 562bd2a869 Renamed gpu picking example. 13 ani în urmă