Historial de Commits

Autor SHA1 Mensaje Fecha
  Mr.doob 8d2ff23a70 Updated builds. hace 9 años
  Mr.doob 867baa0601 WebGLRenderer: More shadow collection refactoring. See #8379. hace 9 años
  Mr.doob c2824abf63 r76dev hace 9 años
  Mr.doob 23f73aac16 WebGLRenderer: Fixed shadow not being renderer at first frame. See #8379. hace 9 años
  Mr.doob d34b60f060 Merge pull request #8373 from WestLangley/dev-tga hace 9 años
  Mr.doob 0559229579 Merge pull request #8377 from BenJenkinson/patch-1 hace 9 años
  Ben Jenkinson 9e23d7da12 Added documentation for getSize() method hace 9 años
  Mr.doob d5cb166387 Merge pull request #8376 from valette/patch-1 hace 9 años
  Sébastien Valette ca81a7c5bf typo fix hace 9 años
  WestLangley 990d189101 Set flipY to true on loaded tga textures hace 9 años
  Mr.doob 20ed4ed53c Merge pull request #8372 from Mugen87/dev hace 9 años
  Mr.doob cf584a60bd r75 hace 9 años
  Mr.doob 81304affea Updated builds. hace 9 años
  Mr.doob f405240d6f Improved webgl_lights_pointlights2 example. hace 9 años
  Mr.doob 4959aaff04 WebGLShadowMap: Removed, I think, unneeded state resets. hace 9 años
  Mugen87 a10b8f781b Documentation: Added Vector2.clampLength and Vector3.clampLength hace 9 años
  Mr.doob aa0531dfed More tweaks to webvr_cubes. hace 9 años
  Mr.doob abb4bc2124 More improvements to webvr_cubes example. hace 9 años
  Mr.doob e9e4b806e7 Merge pull request #8369 from Mugen87/dev hace 9 años
  Mr.doob 5a39a045a1 Improved WebVR examples. hace 9 años
  Mugen87 43dcad2413 EffectComposer.js: Bugfix in .reset hace 9 años
  Mr.doob 1eb434c27f Merge pull request #8334 from Mugen87/dev hace 9 años
  Mr.doob f44267bfe5 Clean up. hace 9 años
  Mr.doob c0b6a5c4e0 Merge pull request #8364 from stity/nrrdLoader2 hace 9 años
  Mr.doob 4659fb21cd Merge pull request #8363 from bhouston/pmrem_default_size hace 9 años
  Valentin Demeusy 2b4464f114 Merge branch 'dev' of http://github.com/mrdoob/three.js into nrrdLoader2 hace 9 años
  Valentin Demeusy 73e4ea9e2a add : NRRD Loader and example hace 9 años
  Ben Houston a6fdafa726 fix the resolution to what is hard coded in the shaders. hace 9 años
  Ben Houston b514505160 pick a good default PMREMGenerator cube size, and allow it to be overriden. hace 9 años
  Mugen87 af676191de improved documentation of LatheGeometry/LatheBufferGeometry hace 9 años