Commit History

Автор SHA1 Съобщение Дата
  Mr.doob 8fb7813a68 Updated builds. преди 10 години
  Mr.doob 1c401f72b9 Merge pull request #6953 from neko1235/ellipse-rotation преди 10 години
  Mr.doob e38a65e347 Merge pull request #6982 from ikerr/Buffer-geometry-multi-material преди 10 години
  Mr.doob 874adaf8ef Merge branch 'master' of https://github.com/tormozok/three.js into dev преди 10 години
  Ian Kerr a0cc23bd9e Multi-material support in BufferGeometry преди 10 години
  ostolop 1a4762f0c5 fix slidertime start position преди 10 години
  Mr.doob 3ae89d485a Updated builds. преди 10 години
  Mr.doob d68f645570 Merge branch 'master' of https://github.com/pletzer/three.js into dev преди 10 години
  Mr.doob ea51a689b3 Merge pull request #6976 from TatumCreative/geometry-transform-methods преди 10 години
  Mr.doob 5bbf895bb9 Merge pull request #6975 from WestLangley/dev-geometry преди 10 години
  ALEXANDER PLETZER 5c3aab835e fix for vertices that are integer numbers преди 10 години
  Greg Tatum ab8ce5e023 Geometry transform methods docs преди 10 години
  Mr.doob ef2794db40 Merge pull request #6974 from TatumCreative/bones-fix преди 10 години
  WestLangley 6ec18d11c4 Added transform methods to Geometry and BufferGeometry преди 10 години
  Greg Tatum 6d829dca9c Fixed bone texture size issue преди 10 години
  neko 7d31bc715d Minor changes per @mrdoob comments. преди 10 години
  Mr.doob 03388e186a Updated builds. преди 10 години
  Mr.doob 9d158a23e3 WebGLProgram: Minor clean up. преди 10 години
  Mr.doob cbfa37db36 WebGLProgram: Fixed gsls warning. преди 10 години
  Mr.doob 1fc2b54f1f WebGLState: Fixed typo. преди 10 години
  Mr.doob c8baaec247 WebGLRenderer: Deprecated supportsFloatTextures(), supportsHalfFloatTextures(), supportsStandardDerivatives(), supportsCompressedTextureS3TC(), supportsCompressedTexturePVRTC() and supportsBlendMinMax(). преди 10 години
  Mr.doob 4448405337 WebGLRenderer: Moved getCompressedTextureFormats to WebGLState. преди 10 години
  Mr.doob c261b9b8ad WebGLRenderer: Removed getShaderPrecisionFormat polyfill. Not sure why this is needed... преди 10 години
  Mr.doob 91569e4c12 WebGLRenderer: Allow precision per material. Fixes #6378. преди 10 години
  Mr.doob bc815c1d3d WebGLRenderer: Simplified getShaderPrecisionFormat code. преди 10 години
  Mr.doob 5f897e4d67 Fixed glsl warning. преди 10 години
  Mr.doob e423d57d5c Updated builds. преди 10 години
  Mr.doob 5750c435d3 Merge branch 'dev' of https://github.com/mrdoob/three.js into dev преди 10 години
  Mr.doob 7255458091 Support `material === null`. See #6959. преди 10 години
  Mr.doob 972b6c4e90 WebGLShadowMap: Cleaned up MeshFaceMaterial code. преди 10 години