Mr.doob
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96c24550be
Updated builds.
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13 년 전 |
Mr.doob
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cc03328409
Updated builds.
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13 년 전 |
Mr.doob
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2a1aa0c8bc
Merging with alteredq's branch.
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13 년 전 |
sole
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6f5895b164
Make Projector's projectGraph function private as it's only used internally by the public projectScene method
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13 년 전 |
alteredq
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19c228dafb
Added support for standard derivates.
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13 년 전 |
alteredq
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9a82495f1b
Added support for anisotropic texture filtering and corresponding example.
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13 년 전 |
alteredq
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ea4b13aed2
Added "iv" uniform type for passing integer arrays interpreted as ivec3.
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13 년 전 |
alteredq
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4eedc69fa7
Added "iv1" uniform type for passing integer arrays.
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13 년 전 |
alteredq
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230d39e4d0
Made it possible to enforce use of uniforms instead of float texture for bones.
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13 년 전 |
alteredq
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c5d85fe632
Use smaller bone texture size for models with smaller skeletons.
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13 년 전 |
alteredq
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1ec72fa678
Cleaned up skinning, made fallback to use uniforms if float vertex textures are not available.
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13 년 전 |
alteredq
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e9dad06e4c
First rough version of skinning via float vertex textures.
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13 년 전 |
alteredq
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bf274b09f9
Added GPU-specific warning when trying to use too many bones.
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13 년 전 |
alteredq
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ad7f49ebd7
Fixed bug in skinning uniforms setting.
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13 년 전 |
alteredq
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525ce679af
Added shadow receiving for SkinnedMeshes.
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13 년 전 |
alteredq
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80bc18fba6
Added shadow casting for SkinnedMeshes.
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13 년 전 |
alteredq
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d82d0df724
Added normals skinning to Phong and Lambert shaders.
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13 년 전 |
alteredq
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46134f6fd9
Merge remote-tracking branch 'remotes/zz85/master' into unflip
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13 년 전 |
alteredq
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bb66b3fbd9
Refactored GL extension initialization in WebGLRenderer.
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13 년 전 |
alteredq
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f75b34db18
Added SpotLight support to normal map shader.
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13 년 전 |
alteredq
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a2ca7ab989
Added computeTangents to BufferGeometry.
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13 년 전 |
alteredq
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01c31ae972
Big refactoring of BufferGeometry and CTMLoader: moved GL buffers initialization from loader into renderer, no more GL context dependency in loader.
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13 년 전 |
alteredq
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15a3f8e92b
Added computeVertexNormals to BufferGeometry.
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13 년 전 |
alteredq
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34a42e2632
Fixed BufferGeometry sharing for large multi-chunk geometries.
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13 년 전 |
alteredq
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13608078b6
Moved computeBoundingSphere and computeBoundingBox from CTMLoader into BufferGeometry.
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13 년 전 |
alteredq
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c33d345415
Merged branch 'dev' into unflip
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13 년 전 |
alteredq
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098d3edab8
Added dynamic updating of BufferGeometry. Added BufferGeometry.applyMatrix. Added Matrix4.multiplyVector3Array.
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13 년 전 |
alteredq
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f734e10154
Unflipped sprites.
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13 년 전 |
alteredq
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93d96da07e
Unflipped particles.
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13 년 전 |
alteredq
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8835e7ae98
Do not flip images used in cube textures.
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13 년 전 |