Lịch sử commit

Tác giả SHA1 Thông báo Ngày
  alteredq e298ac6814 Renamed MeshShaderMaterial => ShaderMaterial 14 năm trước cách đây
  Mr.doob a940f05427 Updated examples with the new `.add`/`.remove` methods. 14 năm trước cách đây
  alteredq 797530e4f7 Moved 2d filter shaders from ShaderUtils to ShaderExtras. 14 năm trước cách đây
  Mr.doob 7c7d4428f2 Moved `src/materials/Mappings.js` inside `src/materials/Texture.js` 14 năm trước cách đây
  alteredq 5859ac66a6 Updated stale individual JS file includes in examples that don't use build libs. 14 năm trước cách đây
  Mr.doob 176d0f2884 Merging with @alteredq's branch. 14 năm trước cách đây
  Chris Killpack 2c502ae5db Switched examples over to FPCamera. 14 năm trước cách đây
  Mr.doob bfdb10a85a Updated all examples so they use the renamed geometry classes. 14 năm trước cách đây
  Mr.doob e5e4ff79ee Fixed Vector3::setRotationFromMatrix 14 năm trước cách đây
  Mr.doob 76e7ea3461 Added namespace to all the objects that missed it (geometries, uniforms, etc) 14 năm trước cách đây
  Mr.doob 8af4dd49c1 WebGLRenderer now uses material.transparent to determine whether a material is transparent or not. 14 năm trước cách đây
  Mr.doob bd2d39ac6b Fixed broken examples. 14 năm trước cách đây
  alteredq 04a7ac496c Added SceneUtils.traverseHierarchy and SceneUtils.showHierarchy. 14 năm trước cách đây
  alteredq 1c466f26e7 Moved QuakeCamera and PathCamera into extras/cameras. 14 năm trước cách đây
  Mr.doob ce751a10dd WebGLRenderer now doesn't render objects with material.opacity == 0. 14 năm trước cách đây
  Mr.doob cf732e694b WebGLRenderer::sortObjects = true by detault. 14 năm trước cách đây
  alteredq cf2e8c1bbf Refactored everything to use CamelCase naming for properties. Plus some smaller fixes here and there. 14 năm trước cách đây
  Mr.doob 7480fb69cd Updated README examples. 14 năm trước cách đây
  Mr.doob 446834ba35 Minor fixes and improvements. 14 năm trước cách đây
  Mr.doob c7aa2ab3d1 Object3D::localMatrix ⟶ Object3D::matrix 14 năm trước cách đây