Историја ревизија

Аутор SHA1 Порука Датум
  Marco Fugaro 8d241a699e Examples: Remove import maps polyfill (#26836) пре 1 година
  林炳权 f9e2a0c567 Updated [email protected] (#26605) пре 1 година
  Nathan Bierema b21c398908 Cleanup onWindowResize for procedural postprocessing example (#26434) пре 2 година
  Michael Herzog cce80b8f87 WebGLRenderer: Deprecate `useLegacyLights`, change default to `false`. (#26392) пре 2 година
  Michael Herzog 592d165c25 Examples: More usage of `useLegacyLights=false`. (#26284) пре 2 година
  linbingquan 0288ea17be Examples: updated [email protected] (#25444) пре 2 година
  Marco Fugaro 034343d971 Examples: add `three/addons/*` alias (#23406) пре 2 година
  Marco Fugaro eadd35e44c Examples: use import maps + polyfill (#23255) пре 3 година
  georgealways c4621bb61f Replace dat.gui with lil-gui (#22765) пре 3 година
  Marco Fugaro 96eb4cef27 Remove third parameter from resize listener пре 4 година
  Mugen87 d936e24558 Exampels: Refactor usage of geometry generators. пре 4 година
  Mugen87 c920cbc7d7 Examples: More clean up. пре 4 година
  Mugen87 44bcdb8026 Examples: Ensure HTTPS project links. пре 5 година
  Mr.doob f6dba25589 Examples: Added padding after script tag. пре 6 година
  Mr.doob 995aa9368b Examples: Bring namespace back. пре 6 година
  Mugen87 ba64657a52 Examples: More module examples. пре 6 година
  Mr.doob 0f44080d79 Examples: Unified CSS. пре 6 година
  Lewy Blue a5b45d15ed fix linter errors in webgl M to W пре 6 година
  Garrett Johnson 5cd646f027 fix undefined variable problems пре 7 година
  WestLangley 1060268ab4 Remove dependency on packing shader chunk пре 7 година
  Mugen87 8f194ec566 Examples: Clean up пре 7 година
  Mugen87 fd36a4b6d0 Examples: Clean up пре 7 година
  Mr.doob 334ab72b42 Fixed lgtm.com unsafe external link alerts. пре 8 година
  Mr.doob 4ab3305a4a Fixed some lgtm.com alerts. пре 8 година
  Tristan Valcke 67ee8e61c4 Fix wrong div open tag, and remove unnecessary comma in webgl_postprocessing_procedural пре 8 година
  Ben Houston (Clara.io) db765284f5 Add high quality rand() function to common.glsl and an example to show off the noise textures. (#8603) пре 9 година