WestLangley
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b29b13b4d3
Added precisionSafeLength()
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há 6 anos atrás |
arobertson0
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092c5a7318
Merge branch 'dev' into descriptive-defines-2
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há 6 anos atrás |
Mr.doob
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b75dd04572
MeshPhysicalMaterial: Renamed clearCoat* to clearcoat*.
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há 6 anos atrás |
arobertson0
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f7ffa206d1
Separated the meanings of PHYSICAL
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há 6 anos atrás |
Mr.doob
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b6a4a25af6
Merge pull request #17256 from sunag/dev-clearcoat-normal
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há 6 anos atrás |
Mr.doob
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969c06d471
ShaderChunk: Fixed typo.
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há 6 anos atrás |
sunag
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f5110b235b
add clearCoatNormal context only to physical
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há 6 anos atrás |
Mr.doob
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e3dc2265df
ShaderChunk: Refactored clearcoat code.
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há 6 anos atrás |
arobertson0
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c773fefee7
minor formatting
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há 6 anos atrás |
arobertson0
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e620cf3db4
linted glsls using mrdood guidelines
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há 6 anos atrás |
arobertson0
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bee7f0e854
Merged node-clearcoat-normals into dev
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há 6 anos atrás |
arobertson0
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b39e2c96e9
Refactoring of cc normal code
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há 6 anos atrás |
arobertson0
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ae375034f7
Logical separation of clearcoat normal from geometry normal
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há 6 anos atrás |
Damien Seguin
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2a0cd7e5b8
Add template string syntax comment
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há 6 anos atrás |
Mr.doob
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9c72101d1f
Converted .glsl files to .glsl.js
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há 6 anos atrás |