Ben Houston
|
b701b7eb00
inline tone mapping mostly works.
|
před 9 roky |
Ben Houston
|
0bdcff2afc
spelling: PremultipiedAlphaBlending -> PremultipliedAlphaBlending
|
před 9 roky |
Ben Houston
|
64a1eb9406
swithch from materia.premultipledAlpha to material.blend = THREE.PremultipiedAlphaBlending.
|
před 9 roky |
Ben Houston
|
ce91ae9e46
fix two bugs with premultiplied alpha implementation.
|
před 9 roky |
Ben Houston
|
001aab65fe
forgotten file.
|
před 9 roky |
Mr.doob
|
b1ebee188d
WebGLPrograms: Simplified getTextureEncodingFromMap().
|
před 9 roky |
Mr.doob
|
24d32ead01
WebGLProgram* clean up.
|
před 9 roky |
Mr.doob
|
c2b8ba5b41
Merge pull request #8237 from bhouston/pmrem4
|
před 9 roky |
Ben Houston
|
4c1eaac555
float and half HDR CUbe Maps load and are properly generated. Something wrong when using RGBE encoding.
|
před 9 roky |
Ben Houston
|
7210aadabb
fix accessing internal WebGLRenderer current render target.
|
před 9 roky |
Ben Houston
|
f3d4aae57b
more work on PMREM
|
před 9 roky |
Ben Houston
|
4051cb6dcd
fix accessing internal WebGLRenderer current render target.
|
před 9 roky |
Ben Houston
|
53bf8967bd
Merge branch 'pmrem2' into output_encoding
|
před 9 roky |
Ben Houston
|
2cb466afb2
Merge branch 'dev' of [email protected]:mrdoob/three.js into output_encoding
|
před 9 roky |
Ben Houston
|
10d75a14fc
move getTextureEncodingFromMap to WebGLPrograms enclosure.
|
před 9 roky |
Ben Houston
|
a763534c70
add support for linearToOutputTexel texture.encoding.
|
před 9 roky |
Mr.doob
|
8f15583b5f
WebGLPrograms: Clean up.
|
před 9 roky |
Ben Houston
|
125d522812
clean up per @mrdoob's comment here: https://github.com/mrdoob/three.js/pull/8217#discussion_r54030483
|
před 9 roky |
Ben Houston
|
ebdba81f51
add backwards compatibility for WebGLRenderer.gammaInput, support WebGLRenderTargets as maps.
|
před 9 roky |
Ben Houston
|
0540e0e3dd
Merge branch 'texture_encoding' of [email protected]:bhouston/three.js.git into pmrem2
|
před 9 roky |
Ben Houston
|
e2c86dae12
adopt macro-defined encodings, remove uniform defined encodings.
|
před 9 roky |
Ben Houston
|
6ae79e97a8
mostly working.
|
před 9 roky |
Mr.doob
|
63f8ded1c7
WebGLPrograms: Removed unused numShadows reference.
|
před 9 roky |
Mr.doob
|
e0e0b2724b
Removed SHADOWMAP_DEBUG.
|
před 9 roky |
WestLangley
|
f802fc13ef
MeshStandardMaterial: remove reflectivity, reflectivityMap
|
před 9 roky |
Mr.doob
|
f2c5b2391b
WebGLPrograms: Clean up.
|
před 9 roky |
Mr.doob
|
4099b1bf27
WebGLRenderer: MAX_SHADOWS to NUM_SHADOWS renaming.
|
před 9 roky |
Mr.doob
|
2a8c128e93
WebGLProgram: Fixed light.shadows count. Fixed warning message.
|
před 9 roky |
Mr.doob
|
d6ee54be24
WebGLRenderer: MAX_ to NUM_. See 8c82186dc3c71e1d6d61c28f67acc29a072ec1d7.
|
před 9 roky |
Mr.doob
|
8c82186dc3
WebGLRenderer: MAX_ clean up.
|
před 9 roky |