Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Palash Bansal b72b7dbd58 GLTFExporter: Support EXT_mesh_gpu_instancing to export InstancedMesh. (#26854) před 1 rokem
  Mugen87 013a8d367f Updated builds. před 1 rokem
  David aeb1589bd8 GLTFExporter: handle count=Infinity in processAccessor (#26898) před 1 rokem
  Ben Houston 7b13bb5158 ensure bump map scale is texture scale invariant. adjust examples. (#26899) před 1 rokem
  Don McCurdy 8de143f986 Material: Fix .needsUpdate + .alphaHash (#26900) před 1 rokem
  Ondřej Španěl a2388920ec Reset mask before clearing stencil (#26737) před 1 rokem
  ycw a2050bc8f1 Docs: Use `<math>` for equations in webgl_multiple_elements_text.html (#26896) před 1 rokem
  sunag 1d8038837a TSL: Function Layout (#26889) před 1 rokem
  ycw 1fd4ed4b77 into mathml (#26892) před 1 rokem
  ycw 34ae87b61d fix attr (#26895) před 1 rokem
  ycw a3db8a867e proper bbcode (#26893) před 1 rokem
  ycw 825dd63aed Docs: Use `<math>` for matrices in Matrix4.html (#26887) před 1 rokem
  WestLangley c0a698cd6b EXR Exporter Example: clean up (#26890) před 1 rokem
  sunag 80be9a58b2 PhysicalLightingModel: Modular usage (#26885) před 1 rokem
  Levi Pesin 44516609c6 Refactor `VarNode` (#26821) před 1 rokem
  Michael Herzog c00b168487 Lensflare: Better RTT support. (#26886) před 1 rokem
  Makio64 3e7aeaf7f5 Add uv/normal/tangent support to SimplifyModifier (#26875) před 1 rokem
  renovate[bot] 520638575a Update github/codeql-action digest to ddccb87 (#26882) před 1 rokem
  sunag 9480ccd1ee Nodes: Define `stack.assign()` as default. (#26881) před 1 rokem
  WestLangley cddf0af03e WebGLBackend: fix rendering of line segments (#26884) před 1 rokem
  renovate[bot] 2e230cda34 Update devDependencies (non-major) (#26883) před 1 rokem
  WestLangley 8581f79370 Backend: Add this.isWeb*Backend (#26877) před 2 roky
  Marina Goritskaia e2bcdfff64 Update TessellateModifier.js (#26873) před 2 roky
  林炳权 9506282a05 Update constants.js (#26872) před 2 roky
  sunag 8d71879573 BumpMapNode: Subflows of TextureNode and UVNode (#26865) před 2 roky
  aardgoose eb54b90234 WebGPURenderer: handle instanced geometries in WebGL backend (#26731) před 2 roky
  林炳权 27ba7d3813 GLTFLoader: Fixed ESLint error. (#26871) před 2 roky
  林炳权 a5318cfd53 Examples: Fixed ESLint error. (#26870) před 2 roky
  Nathan Bierema d18060ca4c Cleanup examples (#26869) před 2 roky
  Kaspars Jaudzems cc98a1fed7 fragment shader also needs to define precision for sampler2DArray (#26853) před 2 roky