Lịch sử commit

Tác giả SHA1 Thông báo Ngày
  alteredq bc9cf2be75 Fixed scene check bug in allocateLights in WebGLRenderer. 14 năm trước cách đây
  alteredq e43de3dcf7 Refactored lines handling in WebGLRenderer to use the same internal machinery as meshes. 14 năm trước cách đây
  alteredq 2c2b9b81bf Optimized line strip example. 14 năm trước cách đây
  alteredq bbe2a3bf56 Refactored handling of continuous lines: now they are rendered using LINE_STRIP primitive. Added example for this. 14 năm trước cách đây
  alteredq f90bc532c4 Fixed stats widget appearance issues that appeared with recent Chrome updates. 14 năm trước cách đây
  alteredq ef9bdf6b77 Small WebGLRenderer optimization: skip setting of uniforms which don't exist in shader program. 14 năm trước cách đây
  alteredq a783870b61 Refactored OBJ converter demo not to have separate materials per each sphere. 14 năm trước cách đây
  alteredq 99bbc4880b Fixed bug in shader demo. 14 năm trước cách đây
  alteredq fb63495caf How to use 2d shaders as procedural animated textures. 14 năm trước cách đây
  alteredq 8ea0f27602 Refactored lines grid in materials_gl example. 14 năm trước cách đây
  alteredq 92c0c8c42f Merge remote branch 'remotes/upstream/master' 14 năm trước cách đây
  alteredq 548c331519 Added crude lines support to WebGLRenderer. 14 năm trước cách đây
  Mr.doob 1a96d32bd9 Added divideSelf to Vector3. 14 năm trước cách đây
  alteredq 1bf91db7b9 Refactored Loader so that models can have mixed faces with and without texture coordinates. 14 năm trước cách đây
  alteredq a8416bc8c1 Fixed implied globals in WebGLRenderer lights rgb init. 14 năm trước cách đây
  alteredq 771674d705 Refactored Loader parameters to allow optional separate paths for texture and binary files. 14 năm trước cách đây
  Mr.doob c186b37be3 Pushed revision to 32. 14 năm trước cách đây
  Mr.doob a964d27b72 Wrong repository =_= 14 năm trước cách đây
  Mr.doob f8e223258b testing... (data seems to be broken?) 14 năm trước cách đây
  alteredq ab360240dc Refactored common uniforms out from basic / lambert / phong shaders into UniformsLib. 14 năm trước cách đây
  alteredq ecad27eb11 Moved MeshPhongMaterial onto common shader builder machinery, ubershader is no more. 14 năm trước cách đây
  alteredq 8ed9a9c403 Fixed shader demo to work with Firefox. 14 năm trước cách đây
  alteredq ae60091a58 Small refactoring in WebGLRenderer. 14 năm trước cách đây
  alteredq dad635b64c Merged mrdoob's changes. 14 năm trước cách đây
  Mr.doob 9b755e827f Added "v2" uniform type to WebGLRenderer. 14 năm trước cách đây
  alteredq 06a977384d Synced with mrdoob's branch. 14 năm trước cách đây
  alteredq 6cfcdd1501 Moved MeshPhongMaterial out of ubershader. 14 năm trước cách đây
  Szymon Nowak 5c8a089669 Fixed implied globals and added few missing semicolons 14 năm trước cách đây
  Mr.doob 05dbe81dfa Merge remote branch 'alteredq/master' 14 năm trước cách đây
  Mr.doob 041054283a Messing with a new terrain generator demo. 14 năm trước cách đây