Lịch sử commit

Tác giả SHA1 Thông báo Ngày
  Marius Kintel ccd108de69 #7245 coding style 10 năm trước cách đây
  Marius Kintel db2694eb80 Added setters&getters, generate mipmaps by default to be backwards compatible, texture clone bugfix 10 năm trước cách đây
  Marius Kintel e492cdc7a5 Removed leftover unused property 10 năm trước cách đây
  Marius Kintel 63e278935b Green refactor of Render-to-texture: Use a Texture instance inside WebGLRenderTarget rather than duplicating all internal texture fields. 10 năm trước cách đây
  Daniel Hritzkiv 8d3f1ce652 Prefer one-line constructor+copy in clone methods 10 năm trước cách đây
  Daniel Hritzkiv ba65769db7 Updated clone + copy methods; rearranged methods; fix CubeTexture's clone method 10 năm trước cách đây
  Mr.doob 563e0f5fec WebGLRenderTarget: Added copy(). 10 năm trước cách đây
  gero3 923256459e fixed files to codestyle 10 năm trước cách đây
  Fordy 4c7239ebcb decoupled webgl properties and buffers from renderable objects and attributes. Scenes and objects no longer coupled to renderers and may be used between multiple renderers. 10 năm trước cách đây
  Ben Adams d29d97fbbb rendertarget resizable 10 năm trước cách đây
  tsone c109f693de WebGLRenderTarget: shareDepthFrom in constructor options. 10 năm trước cách đây
  Mr.doob 9d26a2a1a7 WebGLRenderTarget: Added setSize(). 11 năm trước cách đây
  Mr.doob 32ca1d4740 Prettified EventDispatcher API. 12 năm trước cách đây
  Mr.doob 389cf29b6b THREE.extend again breaking things. 12 năm trước cách đây
  Mr.doob 6c35dc23cf Updated to prototype based EventDispatcher. 12 năm trước cách đây
  Mr.doob 0fd5a5ce24 Renamed .deallocate() to .dispose() as discussed in #2760 and fdb737d078e0e3d6eba9856cec77401082a42fe8. 12 năm trước cách đây
  Mr.doob 28aba0b81a Renamed EventTarget to EventDispatcher as discussed in fdb737d078e0e3d6eba9856cec77401082a42fe8. 12 năm trước cách đây
  Mr.doob fdb737d078 Sending target in the deallocate event. 12 năm trước cách đây
  alteredq f7e1543715 WebGLDeferredRenderer: testing depth buffer sharing between geometry and light passes. 12 năm trước cách đây
  Mr.doob 3f29e1a912 Added .deallocate() to RenderTarget. 12 năm trước cách đây
  alteredq dcdfed44cd Refactored EffectComposer, added setSize method. Changed examples with postprocessing to use setSize. 12 năm trước cách đây
  alteredq 9049567301 Added anisotropy to WebGLRenderTarget. Also fixed clone for Texture and WebGLRenderTarget. 13 năm trước cách đây
  alteredq 2e22acbf0c Added "generateMipmaps" flag to Texture and RenderTarget. 13 năm trước cách đây
  alteredq 20fae814e7 Refactored postprocessing to use double buffering. 14 năm trước cách đây
  alteredq f104182458 Added handling of texture repeat and offset to WebGLRenderer. 14 năm trước cách đây
  Mr.doob e457b4f8ae Added drawCalls property to WebGLRenderer::data object. 14 năm trước cách đây
  alteredq de2dcdf5c0 Changed WebGLRenderTarget / FBO default color format to RGBA. 14 năm trước cách đây
  Mikael Emtinger 08642c5239 Merged with mrdoob. 14 năm trước cách đây
  Mr.doob 8af4dd49c1 WebGLRenderer now uses material.transparent to determine whether a material is transparent or not. 14 năm trước cách đây