История коммитов

Автор SHA1 Сообщение Дата
  Garrett Johnson c3741d2f5d WebGLRenderer: Add initRenderTarget function (#28285) 1 год назад
  Garrett Johnson 3bc0cc7154 WebGLRenderer: Enable subframe upload in copyTextureToTexture, align API to 3d version (#28281) 1 год назад
  Garrett Johnson 7a02475928 WebGLRenderer: Add "readRenderTargetPixelsAsync" function (#28291) 1 год назад
  Michael Herzog 335ba6d6ed WebGLRenderer: Don't support double-sided, transmissive objects with `WEBGL_multisampled_render_to_texture`. (#28196) 1 год назад
  Kelvin Luck 4d6fa0d96f WebGLRenderer: remove redundant code (#28186) 1 год назад
  Michael Herzog 349c48729f RenderTarget: Add `resolveDepthBuffer`. (#28170) 1 год назад
  Renaud Rohlinger 3ecc744123 copyTextureToTexture3D exclusive aligned xyz (#28154) 1 год назад
  Cody Bennett 19c51aa7e9 BatchedMesh: Add getInstanceCount/setInstanceCount methods for instanced multi-draw (#28103) 1 год назад
  Noeri Huisman 044236e22c WebGLRenderer: Discard depth after rendering to transmissionRenderTarget (#28132) 1 год назад
  Noeri Huisman 5f02c0a470 WebGLBackground: Split adding to render list and clearing of buffers (#28118) 1 год назад
  Michael Herzog c8eb9e6213 WebGLRenderer: Fix global clipping planes with nested render calls. (#28120) 1 год назад
  Michael Herzog 1455064cb6 Revert "WebGLRenderer: Track camera per render state. (#28113)" (#28119) 1 год назад
  Michael Herzog 645ff11b6e WebGLRenderer: Track camera per render state. (#28113) 1 год назад
  Noeri Huisman 185af480bf WebGLRenderer: Prerender transmission pass(es) (#28097) 1 год назад
  Michael Herzog b6ab3c4309 RenderTarget: Add `resolveStencilBuffer`. (#28096) 1 год назад
  Noeri Huisman 144e95b5ff WebGLRenderer: Let transmissionRenderTarget size match relevant viewport size (#28088) 1 год назад
  Sébastien Guimmara 2fee1aa5b1 WebGLCapabilities: add textureTypeReadable() and textureFormatReadable() (#28087) 1 год назад
  WestLangley f9d9e6b093 Introduce Scene.environmentIntensity (#27903) 1 год назад
  Michael Herzog 1f7eed808c WebGLRenderer: Enable stencil with transmission. (#27921) 1 год назад
  Michael Herzog aca3b16ea2 Renderer: Set `stencil` to `false` by default. (#27900) 1 год назад
  Michael Herzog 73762aff04 WebGLRenderer: Fix transmission with nested render calls. (#27886) 1 год назад
  Michael Herzog afb9df5811 WebGLRenderer: Revert stencil support for transmission. (#27885) 1 год назад
  Michael Herzog 50f7daa582 Update WebGLRenderer.js 1 год назад
  Michael Herzog 7e74e4cc64 WebGLRenderer: Make sure stencil works with transmission. (#27799) 1 год назад
  susiwen8 3941fd4b53 WebGLRenderer: Check for `EXT_color_buffer_float` for transmission. (#27761) 1 год назад
  Michael Herzog 07ec4e8e1f WebGLRenderer: Remove WebGL 1 support. (#27836) 1 год назад
  Michael Herzog ed15131157 WebGLRenderer: Add support for rotating env maps. (#27758) 1 год назад
  Renaud Rohlinger cfdd878cf7 WebGLRenderer: Fixed compressed partial update on texture3D (#27771) 1 год назад
  Garrett Johnson 49f785bd3e WebGLRenderer: Change scissor, viewport functions to use "round" instead of "floor" (#27703) 1 год назад
  susiwen8 86a94fd75b WebGLRenderer: Remove unnecessary `__hasExternalTextures` check. (#27684) 1 год назад