提交歷史

作者 SHA1 備註 提交日期
  Ben Houston c40cd399f8 missing brace. 10 年之前
  Ben Houston 969b084798 add inverseTransformNormal function to common.glsl and unfix bug with envmap_fragment.glsl 10 年之前
  Ben Houston ea188856bf fix bug when applying common.glsl 10 年之前
  Ben Houston 6999732f29 adopt common.glsl shader utilities across all shaders where applicable. Fix vec*matrix bug in envmap_fragment.glsl 10 年之前
  Mr.doob d1ae0510d1 Merge pull request #5782 from darryllehmann/dev 10 年之前
  Mr.doob ef188f3ce1 Updated builds. 10 年之前
  Mr.doob 194127357b Merge branch 'dev-ray' of https://github.com/WestLangley/three.js into dev 10 年之前
  Mr.doob 077dc92be4 Merge branch 'dev-picking' of https://github.com/WestLangley/three.js into dev 10 年之前
  Darryl Lehmann 95d0ab60d8 Aspirin model file updated 10 年之前
  Mr.doob 3d0c4ef8cb Updated builds. 10 年之前
  Mr.doob 7f7629ab0d glsl clean up 10 年之前
  Mr.doob 92bbb53ab1 Updated builds. 10 年之前
  Mr.doob 1e716c56b1 WebGLRenderer: useRefract to defines. 10 年之前
  Mr.doob 6c6b7e2c07 Updated builds. 10 年之前
  Mr.doob 8eeb69a907 Fixed more examples on iOS. 10 年之前
  WestLangley 616952a3c7 Added closure to Ray.distanceSqToSegment() 10 年之前
  Mr.doob 976f78bb5e Ray: Fix precission issue. See #5774. 10 年之前
  WestLangley bda2f09c86 Updating code to use Raycaster.setFromCamera() method 10 年之前
  Mr.doob 821e386b72 Updated builds. 10 年之前
  Mr.doob f87863078b WebGLRenderer: Moved material.combine to define based. See #5741. 10 年之前
  Mr.doob d932d63cd8 Fixed grass example. 10 年之前
  Mr.doob 2761f1b161 Examples: Added setPixelRatio(). See #5627. 10 年之前
  Mr.doob 731aaf3c46 Updated builds. 10 年之前
  Mr.doob a22d828bd9 Raycaster: Added setFromCamera (old projector.pickingRay()). Fixes #5587. 10 年之前
  Mr.doob bad7a04d1d Updated builds. 10 年之前
  Mr.doob c023717e4d Updated example to latest StereoEffect API. 10 年之前
  Mr.doob 6fefc39719 Editor: Nicer Publish output. 10 年之前
  Mr.doob faac10c2d6 StereoEffect: Backwards compatibility. 10 年之前
  Mr.doob e00632eab0 Merge pull request #5707 from Fonserbc/dev 10 年之前
  Mr.doob 2f716c0613 WebGLRenderer: Allow morphTarget values to be negative. Fixes #5712. 10 年之前