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作者 SHA1 備註 提交日期
  mkkellogg ab132de775 Added general purpose particle system example: campfire. 9 年之前
  yamahigashi aa25fb97e1 * remove unnecessary code 9 年之前
  yamahigashi 447d4fcce8 convert whitespaces into tab 9 年之前
  yamahigashi 7fec1b1851 convert whitespaces into tab 9 年之前
  yamahigashi cfe76c4f28 add FBX loader 9 年之前
  gam0022 2667e9d1c5 Added Free Camera Mode using THREE.FlyControls. 9 年之前
  anvaka 35f8a86b03 switched to THREE.TextureLoader from THREE.ImageUtils 9 年之前
  Michael Herzog e41d398e47 Revert "add stencil properties to material" 9 年之前
  gam0022 f94947d200 Added dummyCamera for renderer.render(). 9 年之前
  gam0022 f68e1fb22d Fixed: Passing cameraPos and cameraDir to the shader, 9 年之前
  Mr.doob 6dec401439 Merge branch 'patch-1' of https://github.com/cx20/three.js into dev 9 年之前
  Mr.doob fbb8f54692 Merge pull request #7859 from sunag/dev 9 年之前
  Mr.doob 012f389717 Raymarching example tweaks. See #7860. 9 年之前
  Mr.doob a3268fef69 Merge branch 'dev' of https://github.com/mrdoob/three.js into dev 9 年之前
  Mr.doob 109a9b9e52 Merge pull request #7860 from gam0022/add-raymarching-reflect 9 年之前
  Mr.doob b0bdf6826f WebGLRenderer: setPixelRatio() no longer needs to be called before setSize(). 9 年之前
  SUNAG 4a5108e7c1 spelling 9 年之前
  Mr.doob 89cee59178 WebGLRenderer: Refactoring viewport/scissor a bit more. 9 年之前
  gam0022 1048d6751b Added raymarching reflect example. 9 年之前
  SUNAG 9bb7ae8390 optimization for no LightNode 9 年之前
  SUNAG 60c0d9c08f add wrapShadow 9 年之前
  Mr.doob a7a67619c6 Merge pull request #7857 from takahirox/MMDLoader 9 年之前
  Mr.doob e6271fd340 Merge pull request #7847 from gurki/patch-1 9 年之前
  SUNAG e81b960d49 NodeMaterial rev5 + LightNode 9 年之前
  SUNAG 720bb21c91 fix abc to abs 9 年之前
  SUNAG 0c52b0c188 fix mod function 9 年之前
  SUNAG 5d813fcc95 fix smoothstep 9 年之前
  SUNAG b4a87f59f7 new includes 9 年之前
  SUNAG 27d854ec5e new ColorAdjustmentNode 9 年之前
  SUNAG 29e81189d8 new LuminanceNode 9 年之前