Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Ben Houston b2741ea0fa GLTFLoader+GLTFExporter: Initial support for 'EXT_materials_bump' (#27036) před 1 rokem
  Garrett Johnson fe587fa541 BatchedMesh: Fix MeshBasicMaterial not working (#27229) před 1 rokem
  Andrea Gargaro 4d0422984c Object3d: Add optional target to `getObjectsByProperty()`. (#27225) před 1 rokem
  Michael Herzog 846fdf8f6a Update HTMLMesh.js před 1 rokem
  Cody Bennett 0451bc2478 Addons: Export SortUtils. (#27226) před 1 rokem
  Garrett Johnson 5d0e4e4682 BatchedMesh: Add setCustomSort function, hybrid radix sort implementation to examples (#27213) před 1 rokem
  sunag d823a87988 WebGPURenderer: Color4 (#27222) před 1 rokem
  Mr.doob c15506e8e7 Updated gainmap.js to 2.0.6 před 1 rokem
  Mr.doob 90ee2efbb0 Renamed webgl_loader_gainmap to webgl_loader_texture_hdrjpg. před 1 rokem
  Garrett Johnson 7551b234e1 Improve frustum culling performance (#27219) před 1 rokem
  sunag 05fa47e415 Backend: Move pipeline cache data to backends (#27220) před 1 rokem
  sunag c20ed039a6 WebGLBackend: Morph Texture (#27218) před 1 rokem
  renovate[bot] 245750c17e Update actions/github-script action to v7 (#27216) před 1 rokem
  sunag 86328907bc WebGPURenderer: Morph Textures (#27207) před 1 rokem
  renovate[bot] a3160109d2 Update devDependencies (non-major) (#27215) před 1 rokem
  renovate[bot] db5c12f9b4 Update github/codeql-action digest to 66b90a5 (#27214) před 1 rokem
  Mugen87 8c83391991 Updated builds. před 1 rokem
  Michael Herzog a6a5d8b34c NRRDLoader: Make sure `scan()` always returns a typed array. (#27212) před 1 rokem
  Garrett Johnson a90b6938ef BatchedMesh: Update Example, some optimization (#27202) před 1 rokem
  Garrett Johnson aee3a570c2 Skeleton: Compute a small texture dimension (#27211) před 1 rokem
  Daniele Pelagatti 0582b0000c Examples: Add webgl_loader_gainmap (#27183) před 1 rokem
  Andreas Rosdal 4c5c68f4c6 NodeMaterial: Use type 'vec3' when getting color attribute, fixing crash (#27210) před 1 rokem
  Nathan Bierema 4eecc8906c BatchedMesh: docs cleanup (#27209) před 1 rokem
  林炳权 bd28991f7a clean up. (#27206) před 1 rokem
  Michael Herzog 4567ecee2a FBXLoader: Support loading DDS textures. (#27204) před 1 rokem
  Garrett Johnson 034181b82b BatchedMesh: Cleanup (#27201) před 1 rokem
  Garrett Johnson 763c53eb55 WebGPURenderer: Add "updateRanges" support for WebGLAttributeUtils (#27149) před 1 rokem
  Mr.doob 5f53c76b8d Updated builds. před 1 rokem
  Mr.doob 2b3883adf8 BatchedMesh: Fixed imports. před 1 rokem
  Garrett Johnson b65ee86c3a BatchedMesh: Move to core (#27200) před 1 rokem