Ben Houston
|
b2741ea0fa
GLTFLoader+GLTFExporter: Initial support for 'EXT_materials_bump' (#27036)
|
před 1 rokem |
Garrett Johnson
|
fe587fa541
BatchedMesh: Fix MeshBasicMaterial not working (#27229)
|
před 1 rokem |
Andrea Gargaro
|
4d0422984c
Object3d: Add optional target to `getObjectsByProperty()`. (#27225)
|
před 1 rokem |
Michael Herzog
|
846fdf8f6a
Update HTMLMesh.js
|
před 1 rokem |
Cody Bennett
|
0451bc2478
Addons: Export SortUtils. (#27226)
|
před 1 rokem |
Garrett Johnson
|
5d0e4e4682
BatchedMesh: Add setCustomSort function, hybrid radix sort implementation to examples (#27213)
|
před 1 rokem |
sunag
|
d823a87988
WebGPURenderer: Color4 (#27222)
|
před 1 rokem |
Mr.doob
|
c15506e8e7
Updated gainmap.js to 2.0.6
|
před 1 rokem |
Mr.doob
|
90ee2efbb0
Renamed webgl_loader_gainmap to webgl_loader_texture_hdrjpg.
|
před 1 rokem |
Garrett Johnson
|
7551b234e1
Improve frustum culling performance (#27219)
|
před 1 rokem |
sunag
|
05fa47e415
Backend: Move pipeline cache data to backends (#27220)
|
před 1 rokem |
sunag
|
c20ed039a6
WebGLBackend: Morph Texture (#27218)
|
před 1 rokem |
renovate[bot]
|
245750c17e
Update actions/github-script action to v7 (#27216)
|
před 1 rokem |
sunag
|
86328907bc
WebGPURenderer: Morph Textures (#27207)
|
před 1 rokem |
renovate[bot]
|
a3160109d2
Update devDependencies (non-major) (#27215)
|
před 1 rokem |
renovate[bot]
|
db5c12f9b4
Update github/codeql-action digest to 66b90a5 (#27214)
|
před 1 rokem |
Mugen87
|
8c83391991
Updated builds.
|
před 1 rokem |
Michael Herzog
|
a6a5d8b34c
NRRDLoader: Make sure `scan()` always returns a typed array. (#27212)
|
před 1 rokem |
Garrett Johnson
|
a90b6938ef
BatchedMesh: Update Example, some optimization (#27202)
|
před 1 rokem |
Garrett Johnson
|
aee3a570c2
Skeleton: Compute a small texture dimension (#27211)
|
před 1 rokem |
Daniele Pelagatti
|
0582b0000c
Examples: Add webgl_loader_gainmap (#27183)
|
před 1 rokem |
Andreas Rosdal
|
4c5c68f4c6
NodeMaterial: Use type 'vec3' when getting color attribute, fixing crash (#27210)
|
před 1 rokem |
Nathan Bierema
|
4eecc8906c
BatchedMesh: docs cleanup (#27209)
|
před 1 rokem |
林炳权
|
bd28991f7a
clean up. (#27206)
|
před 1 rokem |
Michael Herzog
|
4567ecee2a
FBXLoader: Support loading DDS textures. (#27204)
|
před 1 rokem |
Garrett Johnson
|
034181b82b
BatchedMesh: Cleanup (#27201)
|
před 1 rokem |
Garrett Johnson
|
763c53eb55
WebGPURenderer: Add "updateRanges" support for WebGLAttributeUtils (#27149)
|
před 1 rokem |
Mr.doob
|
5f53c76b8d
Updated builds.
|
před 1 rokem |
Mr.doob
|
2b3883adf8
BatchedMesh: Fixed imports.
|
před 1 rokem |
Garrett Johnson
|
b65ee86c3a
BatchedMesh: Move to core (#27200)
|
před 1 rokem |