提交历史

作者 SHA1 备注 提交日期
  alteredq ce6b6b9cbb Merge branch 'master' of https://github.com/mrdoob/three.js 14 年之前
  alteredq 2202f0a66c Fixed broken custom attributes demo. 14 年之前
  Mr.doob d6fa775026 Fixed typo on README. 14 年之前
  Mr.doob 7593b8d58a REVISION++ 14 年之前
  Mr.doob 920ebceb0f Updated builds. 14 年之前
  Mr.doob 5673a0749d Merge remote-tracking branch 'NINE78/master' 14 年之前
  Mr.doob 848b4036e4 Merging with @NINE78 branch. 14 年之前
  Nik Van den Wijngaert cbc868d4e5 Collision detection for double sided mesh faces. 14 年之前
  Mr.doob ece93dfe6e Updated builds. 14 年之前
  Mr.doob c82b3a5079 Merge remote-tracking branch 'NINE78/master' 14 年之前
  Mr.doob 8bf95541b0 Some clean up. 14 年之前
  Mr.doob ce39f2aa41 Detector.js message now pointing to get.webgl.org. 14 年之前
  Mr.doob a5b7ea85a9 Removed Sound object and SoundRenderer. 14 年之前
  Mr.doob 2429806888 Updated builds. 14 年之前
  Mr.doob 6f900482f2 Merge remote-tracking branch 'alteredq/master' 14 年之前
  Mr.doob 176d0f2884 Merging with @alteredq's branch. 14 年之前
  Mr.doob 77eed2ea8c Removed most of SeceneUtils methods for simplicity reasons. 14 年之前
  Nik Van den Wijngaert 797068131d Collision detection for double sided mesh faces. 14 年之前
  alteredq ed92022b4b Updated Blender 2.58 exporter with recent changes from 2.57 exporter. 14 年之前
  alteredq 70a6000d23 Rebuild libs. 14 年之前
  alteredq d7a82b348a Merge remote-tracking branch 'remotes/chriskillpack/rename-fpcamera' into dev 14 年之前
  alteredq 280a28dfdc Merged with mrdoob's branch. 14 年之前
  Chris Killpack 07d54a4d0f Rename FPCamera to FirstPersonCamera. 14 年之前
  Mr.doob 78fb8ac6f8 Applied @alteredq's sprite removal bugfix. 14 年之前
  alteredq bb332e5fcd Extended Loader base class to handle normal map materials. 14 年之前
  alteredq 522da65881 Fixed Sprite removal bug. 14 年之前
  alteredq d6345d7113 Fixed runaway _sprite global in WebGLRenderer. 14 年之前
  Mr.doob 1c26dd25ac Fixed collisions examples. 14 年之前
  alteredq e604036b21 Changed normal map examples to use new normal map shader with standard lights. 14 年之前
  alteredq 457b7a6000 Refactored normal map shader to use standard lights. 14 年之前