Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Michael Herzog 641d57f427 Examples: More usage of `setAnimationLoop()`. (#28257) před 1 rokem
  Marco Fugaro 8d241a699e Examples: Remove import maps polyfill (#26836) před 1 rokem
  林炳权 f9e2a0c567 Updated [email protected] (#26605) před 1 rokem
  Nathan Bierema b21c398908 Cleanup onWindowResize for procedural postprocessing example (#26434) před 2 roky
  Michael Herzog cce80b8f87 WebGLRenderer: Deprecate `useLegacyLights`, change default to `false`. (#26392) před 2 roky
  Michael Herzog 592d165c25 Examples: More usage of `useLegacyLights=false`. (#26284) před 2 roky
  linbingquan 0288ea17be Examples: updated [email protected] (#25444) před 2 roky
  Marco Fugaro 034343d971 Examples: add `three/addons/*` alias (#23406) před 2 roky
  Marco Fugaro eadd35e44c Examples: use import maps + polyfill (#23255) před 3 roky
  georgealways c4621bb61f Replace dat.gui with lil-gui (#22765) před 3 roky
  Marco Fugaro 96eb4cef27 Remove third parameter from resize listener před 4 roky
  Mugen87 d936e24558 Exampels: Refactor usage of geometry generators. před 4 roky
  Mugen87 c920cbc7d7 Examples: More clean up. před 4 roky
  Mugen87 44bcdb8026 Examples: Ensure HTTPS project links. před 5 roky
  Mr.doob f6dba25589 Examples: Added padding after script tag. před 6 roky
  Mr.doob 995aa9368b Examples: Bring namespace back. před 6 roky
  Mugen87 ba64657a52 Examples: More module examples. před 6 roky
  Mr.doob 0f44080d79 Examples: Unified CSS. před 6 roky
  Lewy Blue a5b45d15ed fix linter errors in webgl M to W před 6 roky
  Garrett Johnson 5cd646f027 fix undefined variable problems před 7 roky
  WestLangley 1060268ab4 Remove dependency on packing shader chunk před 7 roky
  Mugen87 8f194ec566 Examples: Clean up před 7 roky
  Mugen87 fd36a4b6d0 Examples: Clean up před 7 roky
  Mr.doob 334ab72b42 Fixed lgtm.com unsafe external link alerts. před 8 roky
  Mr.doob 4ab3305a4a Fixed some lgtm.com alerts. před 8 roky
  Tristan Valcke 67ee8e61c4 Fix wrong div open tag, and remove unnecessary comma in webgl_postprocessing_procedural před 8 roky
  Ben Houston (Clara.io) db765284f5 Add high quality rand() function to common.glsl and an example to show off the noise textures. (#8603) před 9 roky