Mark Kellogg
|
ebe6e29939
Updated code formatting.
|
10 роки тому |
Mark Kellogg
|
01e0199b3c
Added shadow functionality for point lights.
|
10 роки тому |
Mr.doob
|
cb5474fa27
WebGLShadowMap: Removed unused camera reference.
|
10 роки тому |
Mr.doob
|
79693fd417
WebGLRenderer: Set group to null to maintain renderItem object structure. @tschw sounds good?
|
10 роки тому |
Mr.doob
|
c97bcf9bb8
Renamed THREE.PointCloud to THREE.Points.
|
10 роки тому |
Steven Lu (PuTTY Win7 on rMBP[tmux])
|
189ded0892
fix
|
10 роки тому |
Mr.doob
|
16b8507264
Revert "WebGLShadowMap: Fixed clearColor bug"
|
10 роки тому |
WestLangley
|
13014d3c10
Fixed clearColor bug
|
10 роки тому |
Benjamin Dobell
|
ef11160d24
Fixed MultiMaterial shadowing copy n paste bug
|
10 роки тому |
Mr.doob
|
9ad1129dbd
WebGLRenderer: Minor tweaks.
|
10 роки тому |
Mr.doob
|
d383c8c0b6
WebGLRenderer: Simplified WebGLObjects.
|
10 роки тому |
Mr.doob
|
8fb24b5847
WebGLRenderer: Moved movelViewMatrix and normalMatrix to Object3D.
|
10 роки тому |
Mr.doob
|
3ed8a04c0c
WebGLRenderer: Implemented MeshFaceMaterial/MultiMaterial.
|
10 роки тому |
Mr.doob
|
cf3a321502
WebGLShadowMap: Support wireframeLinewidth.
|
10 роки тому |
Mr.doob
|
e168fdabb6
WebGLShadowMap: Fixed getDepthMaterial code.
|
10 роки тому |
Mr.doob
|
b9fe0a8fcc
WebGLShadowMap: Support MeshFaceMaterial.
|
10 роки тому |
Mr.doob
|
a2628940fc
WebGLRenderer/Projector: Removed null handling.
|
10 роки тому |
Mr.doob
|
33b37b79e7
WebGLRenderer: Moved objects.update( object ) outside of renderBufferDirect.
|
10 роки тому |
Mr.doob
|
f774b2f4de
WebGLShadowMap: Support wireframe.
|
10 роки тому |
Mr.doob
|
7255458091
Support `material === null`. See #6959.
|
10 роки тому |
Mr.doob
|
972b6c4e90
WebGLShadowMap: Cleaned up MeshFaceMaterial code.
|
10 роки тому |
Mr.doob
|
f679b9b45f
WebGLRenderer: Moved material.visible logic out of renderBufferDirect.
|
10 роки тому |
Mr.doob
|
b771d2ae19
Traversal code clean up.
|
10 роки тому |
Mr.doob
|
829ee3dc67
WebGLShadowMap: Handle material.visible.
|
10 роки тому |
Mr.doob
|
3ed0acb0cf
Removed (long-time broken) Cascaded ShadowMaps code.
|
10 роки тому |
Mr.doob
|
091b1f79b1
Clean up.
|
10 роки тому |
dubejf
|
d70c576811
WebGLMultipleRenderers: Use Geometry
|
10 роки тому |
Mr.doob
|
0cd76d80ce
WebGLRenderer: ImmediateRenderObject code clean up. See #6783.
|
10 роки тому |
Mr.doob
|
bccd460ac1
WebGLShadowMap: Add option to update on demand. See #6814.
|
10 роки тому |
Mr.doob
|
aab11a0432
WebGLState: Replaced setBlend() and setDoubleSided() with enable()/disable().
|
10 роки тому |