Commit Verlauf

Autor SHA1 Nachricht Datum
  Mr.doob ee46b2899a ShaderChunk: Added transmission alpha support (#22425) vor 4 Jahren
  Mr.doob f0583761c5 WebGLRenderer: Add support for GLTF opaque alpha_mode (#22428) vor 4 Jahren
  Mr.doob 8582be05d9 WebGLMaterials: Only update transmission uniforms when material.transmission > 0. (#22427) vor 4 Jahren
  Mr.doob 292f86622a Updated builds. vor 4 Jahren
  Mr.doob 14663f5891 WebGLRenderer: Refactored render loop and fix transmission in VR (#22426) vor 4 Jahren
  Mr.doob f0f93a3af1 Updated builds. vor 4 Jahren
  Mr.doob 2a3d87a74b ShaderChunks: Ignore alpha in output_fragment when using NoBlending (#22424) vor 4 Jahren
  Michael Herzog ca444fdd25 WebGPUAttributes: Support interleaved data. (#22421) vor 4 Jahren
  Michael Herzog 5863ee6797 Update SelectionBox.js vor 4 Jahren
  Michael Herzog 3853a808d3 Update webgl_furnace_test.html vor 4 Jahren
  Michael Herzog 2a9a10d048 WebGPURenderer: Clean up. (#22420) vor 4 Jahren
  Michael Herzog 191acafb22 Editor: Fix userData textarea. (#22419) vor 4 Jahren
  WestLangley fb43e1fe4f Merge pull request #22415 from WestLangley/dev_shaders_attenuation vor 4 Jahren
  WestLangley 4af44e70c9 Refactored attenuation code vor 4 Jahren
  sunag 8fd508b25d WebGPU: Removed Blinn Phong Support (#22413) vor 4 Jahren
  Garrett Johnson 38ce808ae9 Feature Suggestion: Add perspective size attenuation option to LineMaterial (#16912) vor 4 Jahren
  Mr.doob c568b22a65 WebGLShadowMap: Add support for rendering shadows with alpha maps and alpha test. (#22410) vor 4 Jahren
  Mr.doob b88cb7f8e2 SelectionBox: Clean up. vor 4 Jahren
  Steve Richardson 6b9eab9fb3 SelectionBox: Add support for InstancedMesh. (#22399) vor 4 Jahren
  Mr.doob b84db4a2d3 Clean up. vor 4 Jahren
  Mr.doob 44530e35b8 Updated builds. vor 4 Jahren
  Mr.doob b4fc6068c8 ShaderChunk: Turn alphaTest into a uniform. (#22409) vor 4 Jahren
  Mr.doob a4a931b1d6 ShadersChunk: Only use clearcoat chunks when clearcoat > 0 (#22405) vor 4 Jahren
  Mr.doob fa8f47d840 Added webgl_postprocessing_crossfade to e2e exception list. vor 4 Jahren
  WestLangley 07ec316325 Properly dispose of background material (#22338) vor 4 Jahren
  sunag 8f046622a4 NodeMaterial: Basic BSDFs of MeshStandardMaterial and NodeBuilder simplification (#22398) vor 4 Jahren
  Mr.doob a67f135409 Examples: Improved webgl_postprocessing_crossfade. vor 4 Jahren
  Mr.doob 0fa17ba659 Updated builds. vor 4 Jahren
  WestLangley f65415c8f7 honor the physicallyCorrectLights flag when using a light map (#22397) vor 4 Jahren
  Michael Herzog d1541fbc98 WebGLRenderer: Reset current material in setRenderTarget(). (#22395) vor 4 Jahren