Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Mr.doob f3d48d072b Reverted to console.log() in renderer constructors. See #6287. před 10 roky
  Jan Waller 90dd7cc0d3 #5791 Use unified Log,Warn & Error handlers, rather than directly using console.error/warn/log před 10 roky
  gero3 4501d5a51d revert last commit před 10 roky
  gero3 fe8493157e codestyle fixes před 10 roky
  Mr.doob 72d38a502a SoftwareRenderer: Simplified Texture logic and using material/texture update events. před 10 roky
  Mr.doob 90918361c7 SoftwareRenderer: Simplified code. před 10 roky
  Mr.doob c0a1a36478 SoftwareRenderer: Use Math.nextPowerOfTwo. před 10 roky
  Mr.doob b4ef5e7602 SoftwareRenderer: Support material map change. Fixes #6018. před 10 roky
  Mr.doob 522203af01 Merge pull request #5809 from bhouston/remove_material_ambient před 10 roky
  Mr.doob 8b31578ad2 Editor: Fixed pixelRatio breakage. před 10 roky
  Ben Houston 6f8d6ddd06 remove material.ambient from everything per discussion here: https://github.com/mrdoob/three.js/pull/5741#issuecomment-67893202 před 10 roky
  Mr.doob 4b1742ce0a Renamed THREE.Renderer back to THREE.Projector. před 10 roky
  Mr.doob 662eaa17f1 Moved CanvasRenderer to examples folder. před 11 roky
  Mr.doob 2d6f2069f7 SoftwareRenderer: Spaces to tabs. před 11 roky
  Mr.doob 18336cf86b SoftwareRenderer: Simplified code. před 11 roky
  Mu Daosheng 1964a88078 depth buffer written while the material is not transparent. před 11 roky
  Mu Daosheng e8a917c7b0 sprite geometry supports texture mapping před 11 roky
  Mu Daosheng 57864d016f Bug fixes - check the face if has uv and normal před 11 roky
  Mu Daosheng 60cfd00b9c texel and palette use Uint8Array to decrease encode/decode at runtime před 11 roky
  Mu Daosheng 745502aff3 Add ambient color for palette před 11 roky
  Mu Daosheng ab88af6629 Remove unused variable před 11 roky
  Mu Daosheng ad9dd38d8d Fix texture mapping bug through flipping texCoord.v před 11 roky
  Mu Daosheng 5170df048c clean color and can use domElement parameter. před 11 roky
  Mu Daosheng 60c945921b Support phong/lambert lighting před 11 roky
  Mu Daosheng 5bd0cf8fa9 transparent texture blending support před 11 roky
  Mu Daosheng c1034bc24b Finish the texture mapping implementation. před 11 roky
  Mu Daosheng adb93c23d8 texture coordinate use half-edge method před 11 roky
  Mu Daosheng 5e2412d26e Create texture data and draw texture před 11 roky
  Mr.doob 0fd4d8655a CanvasRenderer/SoftwareRenderer: Added support for new alpha property. před 11 roky
  Mr.doob 6d552061ed SoftwareRenderer: No sorting needed. před 11 roky