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作者 SHA1 备注 提交日期
  Mr.doob f41482c27b CanvasRenderer: Fixed white background bug. 10 年之前
  Mr.doob c4d15cb024 Update Projector.js 10 年之前
  Mr.doob 81ba32ab0f Update Three.js 10 年之前
  Mr.doob f60a6e7ba7 Editor: Set Pixel Ratio. 10 年之前
  Mr.doob 8a9f51962c Swapped examples. 10 年之前
  Mr.doob a2b1daef82 Updated examples that don't really need NormalDisplacementShader. 10 年之前
  Mr.doob ef8bc6c750 Updated builds. 10 年之前
  Mr.doob fb9fac0a52 Removed special normalMap cases from Loaders. 10 年之前
  Mr.doob 1d6da685c1 Moved ShaderLib[ "normalmap" ] to examples/js/NormalDisplacementShader.js. 10 年之前
  Mr.doob d1ae0510d1 Merge pull request #5782 from darryllehmann/dev 10 年之前
  Mr.doob ef188f3ce1 Updated builds. 10 年之前
  Mr.doob 194127357b Merge branch 'dev-ray' of https://github.com/WestLangley/three.js into dev 10 年之前
  Mr.doob 077dc92be4 Merge branch 'dev-picking' of https://github.com/WestLangley/three.js into dev 10 年之前
  Darryl Lehmann 95d0ab60d8 Aspirin model file updated 10 年之前
  Mr.doob 3d0c4ef8cb Updated builds. 10 年之前
  Mr.doob 7f7629ab0d glsl clean up 10 年之前
  Mr.doob 92bbb53ab1 Updated builds. 10 年之前
  Mr.doob 1e716c56b1 WebGLRenderer: useRefract to defines. 10 年之前
  Mr.doob 6c6b7e2c07 Updated builds. 10 年之前
  Mr.doob 8eeb69a907 Fixed more examples on iOS. 10 年之前
  WestLangley 616952a3c7 Added closure to Ray.distanceSqToSegment() 10 年之前
  Mr.doob 976f78bb5e Ray: Fix precission issue. See #5774. 10 年之前
  WestLangley bda2f09c86 Updating code to use Raycaster.setFromCamera() method 10 年之前
  Mr.doob 821e386b72 Updated builds. 10 年之前
  Mr.doob f87863078b WebGLRenderer: Moved material.combine to define based. See #5741. 10 年之前
  Mr.doob d932d63cd8 Fixed grass example. 10 年之前
  Mr.doob 2761f1b161 Examples: Added setPixelRatio(). See #5627. 10 年之前
  Mr.doob 731aaf3c46 Updated builds. 10 年之前
  Mr.doob a22d828bd9 Raycaster: Added setFromCamera (old projector.pickingRay()). Fixes #5587. 10 年之前
  Mr.doob bad7a04d1d Updated builds. 10 年之前