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作者 SHA1 備註 提交日期
  Mr.doob e96712e62e ImageUtils: Use CubeTextureLoader in loadTextureCube. 10 年之前
  Mr.doob 839efa1817 Added CubeTextureLoader. 10 年之前
  Mr.doob 56da50f851 Updated builds. 10 年之前
  Mr.doob d6edbe1305 Vector4: I guess z should be 0 when multiplyScalar is 0? Was this a bug in divideScalar? 10 年之前
  Mr.doob 8c4f342ac4 Vector*: Safe multiplyScalar. See #7326. 10 年之前
  Mr.doob 521813431b Vector*: Simplified min() and max() 10 年之前
  Mr.doob fc881d66b4 Vector*: Simplified setLength(). See #7326. 10 年之前
  Mr.doob 071418ab27 Merge pull request #7343 from Mugen87/sqrt 10 年之前
  Mugen87 e6f7d2ac79 avoid unnecessary Math.sqrt operations 10 年之前
  Mr.doob 91d7c95a85 Merge pull request #7326 from Mugen87/dev 10 年之前
  Mugen87 3b8338c746 more compact version of clampLength 10 年之前
  Mr.doob 2725e5d5a7 Updated builds. 10 年之前
  Mr.doob e8d2b08c0d ImageUtils: Use TextureLoader in loadTexture(). 10 年之前
  Mr.doob aa476701b7 Updated builds. 10 年之前
  Mr.doob b9e85fb94e Loader: Using MaterialLoader in .createMaterial(). 10 年之前
  Mr.doob f5132c2a9e Merge pull request #7328 from makc/patch-2 10 年之前
  Mr.doob c2d95cbafc Updated builds. 10 年之前
  Mr.doob 2c9d46eceb Curve/Path/Shape: Removed dead code (bends). 10 年之前
  Mr.doob a484774ef0 Docs: Updated Math page. 10 年之前
  Mr.doob 7956297be9 Math: Removed clampBottom. 10 年之前
  Mr.doob 70bd430c73 Math: Using max/min in clamp(). See #7326. 10 年之前
  Mr.doob a0c6d17116 Updated builds. 10 年之前
  Mr.doob 1c4bb69e35 ExtrudeGeometry: Reverted face.material removal. See #7332. 10 年之前
  Mr.doob 9776d27144 Vector*: Simplified clamp(). See #7326. 10 年之前
  Mr.doob 24471aeb9e Color: Simplified setStyle(). 10 年之前
  Mr.doob a9c507640f Color: Fixed hls(a) parsing. See #7336. 10 年之前
  Mugen87 c4c85e8883 align code of clampLength to setLength 10 年之前
  Mugen87 89af64638f adjust formatting of clampLength 10 年之前
  Mugen87 525b9c672d remove closure of clampLength 10 年之前
  Mugen87 57902f1bb7 use divideScalar to avoid zero division 10 年之前