Takahiro
|
f986933485
Add MeshToonMaterial
|
8 năm trước cách đây |
Takahiro
|
82fe6bfd06
Merge branch 'dev' into toonMap
|
8 năm trước cách đây |
aardgoose
|
6404d18493
remove THREE prefixes (#10066)
|
8 năm trước cách đây |
Samuel Sylvester
|
346f38c566
Abelnation RectAreaLight with ltc approximation (#10041)
|
8 năm trước cách đây |
Takahiro
|
5b70fa6547
Merge branch 'dev' into toonMap
|
8 năm trước cách đây |
WestLangley
|
f8df139d61
MeshBasicMaterial: Add support for lightMap (#9975)
|
8 năm trước cách đây |
Mr.doob
|
061505cbfa
Deprecated UniformsUtils. See #8016.
|
8 năm trước cách đây |
aardgoose
|
d0b259b157
capture bufferAttribute.array properties at first upload (#9972)
|
8 năm trước cách đây |
Takahiro
|
8e5279ea8a
Rename toonMap with gradientMap
|
8 năm trước cách đây |
Mr.doob
|
8cd41354f0
WebGLState: Removed clearColor, clearDepth and clearStencil.
|
8 năm trước cách đây |
Takahiro
|
718d48313f
Export Toon Map from MMDLoader
|
8 năm trước cách đây |
Peter Whidden
|
449d18aeaf
Intersection option for WebGLRenderer clipping method (#9470)
|
8 năm trước cách đây |
aardgoose
|
ce50b6c0cd
remove redundant checks (#9829)
|
8 năm trước cách đây |
Takahiro
|
a539d00955
Prevent the confusing warnings of extensions from paramThreeToGL of WebGLRenderer (#9773)
|
8 năm trước cách đây |
Mr.doob
|
1d6925a67c
WebGLRenderer: Passing scene to onBeforeRender/onAfterRender. See #9738.
|
8 năm trước cách đây |
Mr.doob
|
d04da47baf
Simplified onBeforeRender/onAfterRender arguments. See #9738.
|
8 năm trước cách đây |
Mr.doob
|
fe4a312703
WebGLRenderer: Moved onBeforeRender outside condition.
|
8 năm trước cách đây |
Dusan Bosnjak
|
de9ba8abe2
object callbacks (#9738)
|
8 năm trước cách đây |
Aswin S
|
496446f4bf
Querying clientHeight forcing synchronous layout (#9760)
|
8 năm trước cách đây |
Mr.doob
|
65b8e841fc
Removed dynamic uniforms. See #9662 #9741
|
8 năm trước cách đây |
Mr.doob
|
7407b0e436
Fixed wireframe breakage. See #9698.
|
9 năm trước cách đây |
Ian Kerr
|
900094efd4
This commit fixes wireframe rendering when groups and drawRange are in use. (#9698)
|
9 năm trước cách đây |
Mr.doob
|
4669e6f0ba
Object3D: Added onBeforeRender callback. See #9662
|
9 năm trước cách đây |
Mr.doob
|
247454fea1
Moved ./extras/geometries to ./geometries.
|
9 năm trước cách đây |
Mr.doob
|
0102b69d15
WebGLRenderer: Fixed camera type check. See #9661.
|
9 năm trước cách đây |
Mr.doob
|
a6f009e590
WebGLUniforms: Pass material to Uniform.onUpdate. See #9637.
|
9 năm trước cách đây |
Takahiro
|
e0db1230f7
Clear unused morphInfluences in WebGLRenderer.renderBufferDirect to fix #9635 (#9640)
|
9 năm trước cách đây |
Mr.doob
|
31d125e6d4
WebGLRenderer: Do not attempt to render when drawCount is 0. See #8395.
|
9 năm trước cách đây |
Giff Song
|
5481a29909
Fix ShaderMaterial not being updated bug (#9585)
|
9 năm trước cách đây |
Mr.doob
|
79e5837956
Refactored WebGL classes.
|
9 năm trước cách đây |