Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  aardgoose b38ef166c7 WebGPURenderer: support using 3d textures in shaders with texture3d() and add VolumeNodeMaterial() and examples. (#28418) před 1 rokem
  sunag 66f7aa8137 Node: Rename `.setReference()` -> `.updateReference()` and use reference in `renderMap`/`frameMap` (#28010) před 1 rokem
  sunag 319e3144cd WebGPURenderer: Better skinning performance (#27753) před 1 rokem
  sunag 3ebe3ddd50 MorphNode: Fix loop performance (#27707) před 1 rokem
  sunag 86328907bc WebGPURenderer: Morph Textures (#27207) před 1 rokem
  Levi Pesin 2d1695ed65 Nodes: Fix `addNodeClass` and `addNodeMaterial` in case of renaming classes (#26846) před 1 rokem
  sunag 2ccc5bc90f Nodes: Rename `construct()` to `setup()` (#26840) před 1 rokem
  sunag 366e25eba1 Reuse NodeBuilder (#26729) před 1 rokem
  sunag 72af345251 WebGPURenderer: Added DynamicDrawUsage and revisions (#26057) před 2 roky
  Levi Pesin 71c70a81b0 Nodes: Rework ShaderNodeElements and make some other refactorings (#25498) před 2 roky
  sunag 00d426a280 Nodes: Fix texture reference (#25259) před 2 roky
  sunag ee75e22c4b Nodes: Static STRING style (#24807) před 2 roky
  LeviPesin 6e37b45ab0 Split InputNode into ConstNode and UniformNode (#23663) před 3 roky
  sunag 82c81329ed move new nodematerial system to ./jsm/nodes/ (#23560) před 3 roky