Commit Verlauf

Autor SHA1 Nachricht Datum
  aardgoose b38ef166c7 WebGPURenderer: support using 3d textures in shaders with texture3d() and add VolumeNodeMaterial() and examples. (#28418) vor 1 Jahr
  sunag 66f7aa8137 Node: Rename `.setReference()` -> `.updateReference()` and use reference in `renderMap`/`frameMap` (#28010) vor 1 Jahr
  sunag 319e3144cd WebGPURenderer: Better skinning performance (#27753) vor 1 Jahr
  sunag 3ebe3ddd50 MorphNode: Fix loop performance (#27707) vor 1 Jahr
  sunag 86328907bc WebGPURenderer: Morph Textures (#27207) vor 1 Jahr
  Levi Pesin 2d1695ed65 Nodes: Fix `addNodeClass` and `addNodeMaterial` in case of renaming classes (#26846) vor 1 Jahr
  sunag 2ccc5bc90f Nodes: Rename `construct()` to `setup()` (#26840) vor 1 Jahr
  sunag 366e25eba1 Reuse NodeBuilder (#26729) vor 1 Jahr
  sunag 72af345251 WebGPURenderer: Added DynamicDrawUsage and revisions (#26057) vor 2 Jahren
  Levi Pesin 71c70a81b0 Nodes: Rework ShaderNodeElements and make some other refactorings (#25498) vor 2 Jahren
  sunag 00d426a280 Nodes: Fix texture reference (#25259) vor 2 Jahren
  sunag ee75e22c4b Nodes: Static STRING style (#24807) vor 2 Jahren
  LeviPesin 6e37b45ab0 Split InputNode into ConstNode and UniformNode (#23663) vor 3 Jahren
  sunag 82c81329ed move new nodematerial system to ./jsm/nodes/ (#23560) vor 3 Jahren