Komit Sejarah

Pembuat SHA1 Pesan Tanggal
  Marc-Sefan Cassola 85f911fb5c removed renderTarget and forceClear from WebGLRenderer.render() in example code 6 tahun lalu
  Mr.doob 5539d24997 Merge pull request #15194 from greggman/gpu-picking-1-pixel 6 tahun lalu
  Gregg Tavares 975c726e02 do gpu picking with 1x1 pixel render target 6 tahun lalu
  Lewy Blue 4894f4e444 Fix linter errors in examples WebGL A-L 6 tahun lalu
  Don McCurdy 1f5ce17869 BufferGeometryUtils: Move to utils/ folder. 7 tahun lalu
  Mugen87 6163e28654 Examples: Clean up 7 tahun lalu
  Mr.doob bde8a0540d Examples: Replaced relevant renderer.setClearColor() with scene.background. 8 tahun lalu
  WestLangley 848a1814b9 material.shading ==> material.flatShading 8 tahun lalu
  WestLangley 3e09c556e7 Examples: Remove sortObjects = false 8 tahun lalu
  Mr.doob 334ab72b42 Fixed lgtm.com unsafe external link alerts. 8 tahun lalu
  Mr.doob 173caa387a stats.js usage clean up 9 tahun lalu
  WestLangley f70369a928 Examples: three.min.js -> three.js 9 tahun lalu
  Mugen87 59de7d60d4 refactor materials in examples 9 tahun lalu
  Marius Kintel 1e5e00d2ac #7245 To change texture parameter, we need to do it on the texture object 10 tahun lalu
  Mr.doob 1aabcb379c Examples clean up. 10 tahun lalu
  Gatis Kurzemnieks 04d88f815d Modified the examples/webgl_interactive_cubes_gpu.html to use the new readRenderTargetPixels function. 10 tahun lalu
  Mr.doob 188b9b7019 Examples: Cleaned up setClearColor(). 10 tahun lalu
  Mr.doob 2761f1b161 Examples: Added setPixelRatio(). See #5627. 10 tahun lalu
  Mr.doob 61b7c68a03 Updated examples using Projector.(un)projectVector. 11 tahun lalu
  Mr.doob f4ce69bc98 Updated examples with API changes. 11 tahun lalu
  Mr.doob 9989f380fd Renamed all CubeGeometry instances. 11 tahun lalu
  Mr.doob 386200f2f2 Removed alpha: false instances from examples. 11 tahun lalu
  Mr.doob e423808c75 Removed remaining clearColor/clearAlpha usage from examples. 12 tahun lalu
  Mr.doob 2d99251314 Fixed webgl_interactive_cubes_gpu example. Fixes #3707. 12 tahun lalu
  Mr.doob b062fee866 Removed Vector* add() to addVectors() and addSelf() to add(). Same with sub, cross, min, max, lerp... Renamed Matrix* and Quaternion multiply() to multiplyMatrices(), multiplyQuaternions() and multiplySelf() to multiply(). See #2860. 12 tahun lalu
  Ben Houston 6e0d2115ca adopting THREE.Math.degToRad/radToDeg for code readability. 12 tahun lalu
  alteredq 7af978c4af Merged @MiiBond's shadow map bilinear filtering. 12 tahun lalu
  MiiBond 0c899e055f Added shadow map type definitions and replaced shadowMapSoft boolean on the renderer with shadowMapType. The default type is THREE.PCFShadowMap, which amounts to the previous default of shadowMapSoft = true. A new type, THREE.PCFSoftShadowMap will enable bilinear filtering of the shadow in the shader for smoother results. 12 tahun lalu
  Mr.doob feffb88f1e Includes to editor and examples. 13 tahun lalu
  Mr.doob 2d3e2adcf3 Updated to latest stats.js and moved libs to js/libs. 13 tahun lalu